אם זה אי פעם היה סוד, אז זה ממש גרוע, כי זה היה ברור לכל מי שיש לו מוח ולפחות עין אחת ששוק ה-VR עומד על קיפאון. בטח, חלק מהאוזניות VR הטובות ביותרהיו כיף להשתמש. אבל לכמה אנשים?
XR, ו-VR ספציפית, מעולם לא באמת קיבלו את הבום העצום שלו. איך אני יודע? ובכן, כי מכל האנשים שאני מכיר, פחות מתריסר ניסו אי פעם אוזניות ופחות משלושה באמת מחזיקים אחת. ואפילו אני לא בקבוצת האנשים האחרונה, בכנות.
ואתה יודע, כדי לגרום למשהו להפוך לסופר פופולרי, זה צריך להיות בידיים של אנשים. וכאן הקיפאון הוא יריב ענק, כי כשאנשים מתרגלים לקיומו של משהו ונוח עם הרעיון שהוא לא באמת משתנה הרבה, אז יש לך צרות.
אז, במובן מסוים, זה נהדר שהקווסט 3ואתVision Proמתרחשים.

ה-Quest 2 עשה הרבה למען התעשייה, אז בואו נקווה שה-Quest 3 הקרוב יוכל להכפיל את הישגיו.
ה-IDC - International Data Corporation, חברה שהפכה את ניתוח הנתונים לעסק שלה - הגיעה למסקנה שמכירות אוזניות VR ירדו ב-44.6% עצום (בשנה לשנה) ברבעון השני של 2023.
המרכז הבינתחומי גם צופה שרק 8.5 מיליון אוזניות יימכרו ב-2023. זה בערך כמו ב-2017! וכשנתחיל להשוות את 2017 ל-2023, אפשר כנראה להתחיל לדבר על קיפאון.
האם שוק ה-XR לא אתגר את תפיסת המציאות המדומה והמוגברת של אנשים במשך שש שנים שלמות? ובכן, לא באמת, אבל כנראה שזו הדרך שאנשים הרגישו. אחרי הכל, ג'ו הממוצע לא באמת יכול למנות לך את ההבדל העיקרי בין ה-Quest ל-קווסט 2. ואם זה המצב, אז למה הוא צריך לטרוח לדעת על האוזניות?
אבל התמונה מתחילה להיראות אחרת לשנת 2024, שבה המרכז הבינתחומי צופה עלייה של 46.8%. מַדוּעַ? ובכן, בגלל הקווסט 3יהיה זמין לרכישה במשך כמה חודשים ומכיוון שהVision Proישוחרר בפועל.
והמכשירים האלה? ובכן, הם משרתים מטרות שונות מאוד וצריכים להרגיש שונים מאוד ממה שבא לפניהם. באילו דרכים? ובכן, נוכל לדבר על זה כשהם היו בחוץ קצת.
ואם יתמזל מזלנו, נוכל למעשה לקבל את תנופת ה-XR המיוחלת שלנו, שתעזור לנו לחרוג מהתחזית של ה-IDC של 30.3 מיליון יחידות VR שנמכרו עד 2027.