סקירת Meta Quest Pro: המשמעות של לא שלם

הניסיון הראשון של Meta לאוזניות XR ברמה מקצועית מרשים על הנייר: הן מבחינת המפרט והן מבחינת תג המחיר, אבל אלה מציבים ציפיות שפשוט אינן תואמות את המציאות.

הנה העניין: המחיר המבוקש של מוצר עושה יותר מאשר רק מציין כמה הוא עולה. זה מציב ציפיות גם לקונה! כלומר, לא באמת היית מצפה שמכונית שעולה 15 אלף דולר תציע את אותה חוויה כמו מכונית שעולה 250 אלף דולר, נכון?

אבל בואו נחליף דברים ממכוניות לאוזניות VR. האם אתה צודק אם אתה מניח שאוזניות XR שעולה 1,500 דולר אמורות להיות מסוגלות לחלוטין לפוצץ אחת שעולה רק 500 דולר מהמים?

תראה, זה החלק שבו אתה מצפה ממני לומר "כן", אבל זה לא המקרה כשמדובר באוזניות XR הראשונות של Meta המכוונת לארגון. ברוכים הבאים לסקירה שלי עלMeta Quest Pro, שם נדבר על אם זה באמת מריח וננסה להבין למה המחיר שלו כל כך גבוה!

תוֹכֶן:

חווית ה-Unboxing של Quest Pro

ברגע שתסיר את התיק הצבעוני ותפתח את הקופסה התפלה יחסית של ה-Quest Pro, בפנים תמצא (בסופו של דבר):

  • הMeta Quest Proאוזניות XR
  • כבל USB-C ל-USB-C ארוך
  • כבל טעינה קצר יותר מ-USB-C לפלט קנייני
  • שני בקרים עם רצועות
  • תחנת טעינה - קווית, אבל עדיין -!
  • לבנת טעינה חמודה בצורת אוקולוס
  • שני הצללים המחוברים מגנטית לטבילה מוגברת
  • מגן גומי למצחייה רך מבפנים
  • מטלית מיקרופייבר אחת לניקוי המצחייה והעדשות
  • קל לפספס: גיזמו לחיבור כבלים מוסתר היטב
  • חוברת קטנטנה עם ניירות הוספה

אלוהים!כל כך הרבה דברים! אז זה די מדהים שה-Quest Pro מציע חוויה שניתן בקלות לתייג כ"לא שלמה".

עבור המחיר הכבד שלו, תיק נשיאה לא רק היה מוערך, אלא גם צפוי. הקופסה לא ממש קלה לעבודה והדיבורית משווקת כניידת, בין אם זה לעבודה או למשחק.

בנוסף, לאנשים כמוני, שיש להם שנייםכוחות טבע בלתי ניתנים לעצירהחתולים בבית, זה יהפוך את השמירה על בטיחות ה-Quest Pro לעניין הרבה יותר קל. אבל אני מניח שאם אני מתעקש כל כך, אני יכול להיכנס לאתר של Meta ולרכוש נרתיק בנפרד.

מה שיחמיא לי לרכישה של כבל USB-C שיכול לחבר את האוזניות למחשב שלי בצורה יפה, כי כבל USB-C ל-USB-C הארוך בטירוף שמטה כוללת בקופסה מיועד לטעינה בלבד.

מפרט


מפרט Quest Pro
סוג אוזניותעצמאי, מחשב VR
טכנולוגיית תצוגהLCD, עדשות פנקייק
הַחְלָטָה1800 x 1920 פיקסלים לכל עין
קצב רענון90 הרץ
בהירות שיא100 ניטים
FOV (שדה ראיה)106°
טווח IPD55 עד 75
קוֹלסטריאו, מיקרופון משולב
אִחסוּן256GB
אַיִל12GB
מעבדקוואלקום Snapdragon XR2+
GPUאדרנו 650
גודל סוללה5,348 מיליאמפר/שעה
חיי סוללה2-4 שעות
זמן טעינה~2.5 שעות
מַעֲרֶכֶת הַפעָלָהמקורי, מבוסס על אנדרואיד
מצלמותחמישה מבפנים
אחד למעבר
ארבעה מבחוץ
קישוריותWiFi 6E, Bluetooth 5.2
מִשׁקָל722 גרם או 1.59 פאונד
בקריםTouch Pro בקרי
תומך במעקב ידני ובקרה
התאמה אישיתIPD מתכוונן, רצועת ראש והקלה לעיניים
מְחִיר$1, 499.99
הוכרז11 באוקטובר 2022
תאריך יציאה25 באוקטובר 2022

רק למקרה שה- "Pro" בשם לא היה אינדיקציה ברורה: האוזניות האלה הן חיה מוחלטת. אפילו ימים לפני שחרורו של הביפיירקווסט 3, זה עדיין נשמע מכובד.

אם אתה חושב ש-12GB של זיכרון RAM הוא מוגזם, זכור שהאוזניות האלה לא בשבילך. זה, לכאורה, למפתחים, שיש להם איזושהי קוגניציה גבוהה יותר שמאפשרת להם לנצל את כמות הזיכרון הזו.

עכשיו, כשאני לא מפתח VR, לא באמת הייתי יודע, אז שאלתי סביב, והמפתחים המעטים שמצאתי, בעלי Quest Pro, נתנו לי את התובנה המרתקת הזו:

אני אוהב לעבוד עם זה, אבל לעולם לא הייתי קונה את זה עם הכסף שלי. *מצחקק*

וזה די קל להבין למה: כשה-Quest Pro הושק, היו לו המון תכונות נדירות כמו עדשות פנקייק ברזולוציה גבוהה, מעקב עיניים ללא רבב ואפילו יכולות AR, אבל מאז אלה הפכו לזמינים יותר באוזניות זולות יותר. גַם.

אבל הבלאגן האמיתי מתחיל להתבאס כשאתה מבין שאין הרבה מה לעשות עם התכונות המהנות האלה ב-Quest Pro מלכתחילה.

עיצוב ואיכות בנייה


מילת מפתח:פּרֶמיָה. יש פלסטיק, אבל הוא מרגיש נוקשה וגימור הזכוכית וכמות המצלמות המוגזמת זועקת "יקר". אבל כשאתה מרים את ה-Quest Pro ומרכיב אותו, אתה הופך בטוח שזהו ציוד יציב.

שלא כמו בצד התוכנה, החלק הפיזי כמעט מושלם. כשאתה הולך לשים את האוזניות, היא מתארכת מעט כדי לאפשר לך לקבל התאמה טבעית יותר, שאותה תוכל לשפר עוד יותר באמצעות הכפתור הנחמד הזה בגב האוזניות.

הכריות שבהן אתה אמור לשתול את הפנים והצוואר עשויות מהחומר הזה, שמרגיש כמו משהו בין גומי לעור מלאכותי. בלי בדיחה, הדבר הזה מרגיש כל כך רך שבטעות הידקתי את האוזניות שלי קצת יותר מדי כמה פעמים, כשלא ממש הייתי צריך: החומר גם ממש אוחז, בלי להרגיש שהוא מנסה לקרוע לך את העור.

כמו כן, הזעתי הרבה פחות עם ה-Quest Pro. אני לא בטוח אם זה רק בגלל החומר, או גם בגלל שהאוזניות פתוחות יותר בצד הקדמי שלה. עכשיו, אני אישית אהבתי את הקטע האחרון הזה, אבל הוא מכניס קצת אור, אז אם תרצה שלא יהיה את זה, Meta יכולה לחבר אותך עם אביזר אחר דרך החנות המקוונת שלה.

הנקודה שאני מנסה להבהיר כאן היא שה-Quest Pro ממש נוח. גם אחרי שלבשתי אותו במשך שעות, לא הרגשתי שום סוג של מתיחה בצוואר, לא משנה אם אני יושב או עומד. מאזן המשקל הרגיש לי מושלם.

למרבה הצער, תמיד מגיע "אבל", אז הבא: התחתונים של העיצוב של Quest Pro.

  • כפתור ההפעלה קטן מדי ודומה ללחצני עוצמת הקול
  • קל מדי ללחוץ על הכפתורים בלי כוונה
  • אתה צריך להדביק פיזית את האצבעות לתוך האוזניות בזמן שאתה לובש אותה כדי להתאים את ה-IPD (מרחק בין אישונים)
  • התאמת ה-IPD האוטומטית פשוט אומרת לך מה לעשות, במקום לעשות את זה

היה ממש קל להעיר את האוזניות בטעות, בסך הכל. אם אחד החתולים שלי היה נוחת על השולחן שלי או אם אתנגח בעדינות ברציף הטעינה בלי כוונה עם ספל הקפה שלי בזמן הכתיבה, הדבר פשוט היה מתעורר לחיים ומתחיל להשמיע קולות ציוץ רחוקים.

אה, וכן: יש לו מד תאוצה מובנה, שיכול היה לשמש כדי לזהות אם הייתה איזושהי תנועה, במיוחד מהסוג שאדם יבצע כשמנסים להצטייד בכל סוג של כיסוי ראש, אבלנו טוב.

ובכן, לפחות אתה יכול לסובב את הכפתור הנחמד הזה כדי להזיז את העדשות, כדי שתוכל להרכיב את המשקפיים שלך גם כשאתה מרכיב את האוזניות. בְּהֵמָה!

איכות תמונה והתאמת IPD


עדשות הפנקייק שאיתן ה-Quest Pro מגיעה היו בעבר נקודת מכירה אמיתית לאוזניות, אבל עכשיו, כשהקווסט 3הולך לקבל אותם גם הרבה יותר זול, זה הפסיק להרגיש מיוחד.

בלי קשר, אם לא ניסיתם שום דבר מהאיכות שלהם עד לנקודה זו, תבחינו בהבדל בחדות וב-FOV הרחב יותר. עכשיו, כמה משפיע ההבדל הזה נשאר אחרי שאתה שקוע במלואו לתוך זרימת העבודה שלך או איזה משחק: אתה תהיה השופט של זה.

ה-Quest Pro תומך בטווח IPD מ-59 עד 71, שהיה די רחב כשהוא הושק. עכשיו, זה כבר לא כל כך מרשים, אבל מה שכן הרשים אותי זה שלא הרגשתי כמעט הבדל בין ההגדרה המינימלית למקסימום.

ולא, אני לא חוצפה. אוּלָם.

אבל אולי זה נבע רק מיכולות מעקב העיניים ללא דופי של Quest Pro שאיתם אתה לא יכול לעשות כלום. בטח, זה עושה את הדבר המרשים הזה שבו הוא מציג את כל מה שאתה מסתכל עליו טוב יותר, כך שהוא תמיד מרגיש בפוקוס וחד, אבל זה לא משהו שמשתמשים יכוליםלְנַצֵל.

כלומר, פלייסטיישן VR מאפשרים למשתמשים להשתמש בתכונת מעקב העיניים שלה עבור ניווט ממשק משתמש. למה ה-Quest Pro לא עושה את זה? תעלומה לעידנים, אני מניח.

עם זאת, התכונה היחידה שהכי ציפיתי לה הייתה מעבר באיכות גבוהה יותר, שלדעתי הייתה צריכה לתרגם לתכונות AR מתאימות. ואני הכל על אלה!

מה שאני לא מדבר על זה שהכל מטושטש מעורפל, או חוסר האפשרות לזהות משהו מעבר לחפצים גדולים, או להושיט יד לבקבוק המים שלי בהרגשה כמו סיכון של חיים, או שהפיד החי מתנועע כל הזמן כאילו אני משקר בטן ראשונה על אספלט במהלך יום קיץ חם.

עכשיו, בטח. זה יותר טוב מהקווסט 2ובצבע. אבל, בכנות, אוף גדול. זה עדיין נראה כמו חלום קדחת מאיזה ציור של פיקאסו, שבאופן אישי הרגשתי שחוקה פיזית לאחר בדיקה.

מה שאני אהיה בסדר גמור איתו, אגב, כל עוד אני יכול לבצע פעולה AR נכונה, אבל הודות לחוסר המודעות המרחבית המקורית ב-Quest Pro, לא באמת יכולתי לעשות את זה.

לא אלא אם כן רציתי להשתעל בשביל כמה כלי פרודוקטיביות יקרים של צד שלישי, שיאפשרו לי לעשות את הדברים שציפיתי שהאוזניות Pro-grade תוכל לעשות כברירת מחדל.

עם זאת, מה שיש כברירת מחדל הוא טונות וטונות של קרני אלוהים. אלו הם עיוותים חזותיים שיכולים להופיע סביב קצוות העדשות כאשר אתה מסתכל על דברים בהירים. וכן, הם שם ולפעמים, ברורים עד כאב.

לבסוף, קצת חדשות טובות לכולם: התצוגות בהירות עד כאב. עכשיו, אכן התעצבנתי מהיעדר דרך קלה להוריד את הבהירות האמורה, כי זה באמת מסנוור לפעמים, אבל בהחלט הערכתי את השחורים הקשים.

ביצועים

כל התוכן המעובד ב-Quest Pro נראה נהדר! זה חד והטשטוש הספציפי הזה שבדרך כלל הופך ברור מאוד כשצופים בתוכן VR על מסך שטוח כמעט ולא קיים כשאתה מרכיב את האוזניות.

בקיצור: להיות שקוע זה קל כמו אחד, שניים,אני שם.

כל האפליקציות והמשחקים וסרטוני ה-VR שניסיתי רצו ללא רבב ולא נתקלתי בשום סוג של בעיות ביצועים בזמן הפעלת תוכן במצב העצמאי של ה-Quest Pro. עכשיו, אלה שהשתמשו בתכונות לא מושלמות כמו מעקב עיניים או מעקב יד אמנם אכזבו קצת, אבל זה לא קשור לביצועים גולמיים בכל מקרה.

אם כבר מדברים על אלה, אני יכול לומר שמעקב ידיים מרגיש עצבני. אתה צריך להחזיק את הידיים שלך מעל רמה מסוימת כדי שזה יעבוד כמו שצריך מלכתחילה, מה שמאלץ אותך לכמה תנוחות מוזרות שהן הכל מלבד נוחות.

ואם אתה לא באף אחד מהם אתה פשוט תגיעלֹאיש ידיים, אז תהנה עם זה.

מצב מעבר הוא די מדהים גם מסיבה אחרת: ההבדל הדרסטי באיכות בין אובייקטים שניתנו לבין הפיד החי מסוגל לגרום לך כאב ראש, ללא תשלום לחלוטין.

אגב, יש גם את הנוסחה הפשוטה הזו:

מצב מעבר - חישוב מרחבי = שכבה של ממשק משתמש שטוח מעובד בסביבת VR, על גבי עדכון חי מטושטש.

ואם זה נשמע לך כיף, הייתי עושה זאתאַהֲבָהלארח אותך למסיבה!

ודרך אגב, תלוי אם מעבר ומעקב עיניים מופעלים ואיזה אפליקציות אתה מריץ ברקע, ה-Quest Pro יכול להיות ממש יומרני לגבי הגבולות שאתה צריך להיות בתוכם, מה שלדעתי היה מקסים.

כאילו, כשנגן הווידאו סגור, אני יכול להסתובב בבית שלי כל מה שאני רוצה, אבל אם אפתח אותו? אוו, כדאי שארוץ לבית היציקה הזה, כי אני לא אצפה בשום דבר אחרת!

ובכן, לפחות החיפזון היה שווה את זה, כי הרמקולים על הדבר הזה נהדרים. לא הייתי משתמש בהם כדי ליהנות ממוזיקה יומרנית או משהו, אבל מעבר לזה הם עשו עבודה מעולה כדי לגרום לי להרגיש שיש לי אוזניות. בצורה טובה!

הנה עוד קטע מצחיק: ל-Quest Pro יש קטגוריה ייעודית בחנות Meta Quest והיא עקרה בדיוק כמו שאתם יכולים לדמיין. לא רק זה, אלא שההדגמות והאפליקציות החינמיות הזמינות, שיכולות להראות למעשה את היכולות של האוזניות, בעצם לא קיימות עדיין.

אז אפשר לומר שהוא מגיע עם אינדיקטור מובנה של שיעור אימוץ!מָתוֹק!

אגב, אני חייב להזכיר איך ממשק המשתמש (ממשק המשתמש) וה-UX (חווית המשתמש) של ה-Quest Pro, כי זה בהחלט מביך.

אז, אתה יודע איך אנדרואיד ביססה את הרעיון של תפריט גישה מהירה וזה קיים כבר כעשור? ובכן, Meta לא קיבלה את התזכיר, אפילו למרות העובדה שה-Quest Pro פועל על אותה מערכת הפעלה מבוססת דרואיד כמוקווסט 2.

הנה מושג מוכר: אם סמל אפור, החלפת מצב כבויה.

הנה הפרשנות של Meta לזה: אם אייקון אפור, הבורר כבוי, אלא אם אנחנו מדברים על מעקב עיניים, שהוא אפור כברירת מחדל ואז הופך לאדום כשהוא כבוי, אבל מתגים אחרים הם כחולים כשהם דולק, אבל אז אל תהפוך לאדום כשהם כבויים, אלא אפור במקום.

אני יכול לתת עוד דוגמאות, אבל סביר להניח שהייתי יוצר תוך כדי כך מפת לשון, אז אני אפסיק.

גם UX צריך קצת עבודה. לדוגמה, רוב הטלפונים בשוק יכולים להבין שהתכוונת להקיש על "הקודם" אם היית, נניח, 12% הנחה על היעד, וככאלה, הם פשוט יעשו לך את זה וישלחו לך תפריט בחזרה.

כעת, בוא נראה אם ​​אתה יכול לחשוב על מכשיר מסדרת המוצרים של Quest עם המילה "Pro" בכותרת שלו, שאין לו תכונות כאלה. ניחשתם את האחד? ספרו לי בתגובות!

יכולות VR למחשב


תארו לכם את זה: הרגע קיבלת משחק VR חדש לגמרי למחשב ויחידת ה-Quest Pro שקיבלת עבור מציאה זה עתה הגיעה. אתה לא יכול לחכות לשחק בו! אז אתה מגדיר אותו, מחבר אותו למחשב האישי שלך עם הכבל המצורף ולאחר מכן מכה את הראש במשך כ-3 שעות עד שאתה מבין שהכבל המצורף מיועד לטעינה בלבד.

אם אתה רוצה להשתמש ב-Quest Pro כמחשבאוזניות VRעם זאת, עליך להשתמש ב-USB-C, מכיוון שאין ממשק אחר זמין. ככזה, יש לך שתי אפשרויות:

  • קנה כבל מהחנות של מטה
  • הקדישו שעות לחיפוש אחר אחד שמתאים מבחינת עמידות, אורך ויכולת

אבל היי, לפחות ה-Quest Pro לא מתעקש שהכבל יהיה USB-C ל-USB-C, אז אתה יכול לקבל קצה אחד ב-USB-A או מתאם במקום.

אבל מה שלא תעשה, פשוט אל תסתמך על Air Link מבלי להגדיר עבורו רשת ייעודית. מהניסיון שלי, אני יכול רק לומר שאני ממש שמח שניסיתי את זה במהלך אוקטובר, כי עכשיו יש לי את הסיפור המושלם לעונת ליל כל הקדושים של 2023.

בעיקרו של דבר, תכונה זו מאפשרת לך לקשר את ה-Quest Pro עם המחשב האישי שלך דרך אפליקציית Oculus עבור Windows באופן אלחוטי לחלוטין. וזה מדהים! אבל יש את הדבר הזה שאנשים אומרים על דברים טובים מכדי להיות אמיתיים.

וכן, זה בעצם לא עובד.

הקשר חשוב: יש לי מהירות WiFi גבוהה בטירוף של 1GBps בבית, בשילוב עם נתב שיכול לתמוך בו בשתי רשתות. Air Link מתרחש דרך WiFi והוא מסתמך על המהירות והאיכות שלו, אז הדבר הזה היה צריך פשוט לאהוב את ההגדרה שלי.

במקום זאת, החוויה הייתה בערך כך:

  • ההתאמה נמשכה עידנים ללא סיבה אמיתית, בהתחשב במפרט של ה-Pro
  • לא היה שום אינדיקציה שאני מחכה להשלמת התהליך, אז המשכתי לבדוק אם משהו לא קרס (מבשר! אוהו!)
  • איכות הזרם הרגישה כאילו אני צופה ביוטיוב ב-360p
  • יכולתי לנווט במערכת ההפעלה של המחשב שלי ללא כל בעיה, כל עוד לא עשיתי שום תנועות פתאומיות, שמא אתעמת עם העובדה שה-Quest Pro לא יכול לרנדר מהר מספיק וככזה, אני אשלח אל מה שנראה כסוף המילולי של איזשהו עולם מיינקראפט צף בחשכת התהום

אז, כשזה אני והכל, בסופו של דבר מצאתי הגדרה שאפשרה לי להגדיר אפשרות קצב סיביות קבועה, שהראתה לי שה-Quest Pro ממילא לא באמת יכול להתמודד עם חיבור במהירות גבוהה, מה שהפך את Air Link לחסר טעם בתור רעיון בעיניי, אבלנו טוב.

ובכל זאת, הייתי מסור לנסות את זה, אבל אני צריך שתסמוך עליי כשאני אומר שזה התברר כמשימה בלתי אפשרית.

לפתע, מצאתי את עצמי במשחק קטלני של "ככל שאתה נוגע יותר בסליידר הזה, כך ה-Quest Pro מגמגם ומתחיל להתחמם יותר מדי!". וכשאני אומר "קטלני", אני מתכוון שאחרי כמה ניסיונות הכל התחיל לפגר עד כדי כך שה-Quest Pro והמחשב שלי קרסו ביחד.

ומה שהכי מפחיד בזה, סקוב, הוא שה-Quest Pro והמחשב שלי אפילו לא היו מקושרים באותו זמן!

המחשב שלי התאושש והייתי צריך לטפל בכמה קבצים פגומים ובזה אני לא מתכוון רק לטיוטות שלי לסקירה הזו. ה-Quest Pro הופעל מחדש כרגיל ולאחר מכן סירב לחלוטין ליצור חיבור עם המחשב שלי שוב.

אם כבר מדברים על זה, האם בכל זאת לא הגיע הזמן לקבל תמיכה מקורית ב-SteamVR במערכת האקולוגית של Quest? אני לא יודע מי שומר הסף במערכת היחסים הזו, אבל זה נשמע כמו משהו שצריך להיות משהו, נכון?

העובדה שמטה לא כללה כבל לחיבור למחשב האישי שלי גרמה לי להרגיש שהיא מצפה ממני לרכוש מחדש כותרים - שכבר בבעלותי במקום אחר, כמו Steam - שוב בפלטפורמת Quest. ואם זה לא מצא חן בעיניי, יכולתי ללכת על האלטרנטיבה: לקנות כבל חדש ויקר.

בקרים

בקרי ה-Quest Pro הם מבקרי ה-VR החכמים והמתקדמים בשוק. יש להם ממש SoCs ייעודיים בתוך כל אחד מהם, וזה סוג הסיליקון שיכול בעצם להפעיל סמארטפון.

התוצאה? הם חכמים מדי. למעשה, הם כל כך טובים בזיהוי תנועה, שלפעמים הניווט היה קשה בגלל ריצודי היד הקטנים שהם היו קולטים. אבל זו בעיה עם פתרון תוכנה ברור שתלוי ב-Meta.

אם כבר מדברים על, הייתה גם סוגיית בקרות המחוות שמטה יישמה. לדוגמה, הקשה על שני הבקרים יחד היא מה שמאפשר מעקב ידני. עכשיו, הצג בחביבות את הקונספט של Beat Saber והמוח שלך ונסה לנחש איך השגתי ציון גבוה חדש.

ואז יש את הנושא של הקיר הבלתי אפשרי הזה, שהבקרים לא אהבו לעבור מעבר. אם הייתי מגיע רחוק מדי או משהו, הבקרים פתאום פשוט יאבדו את החיבור בלי שום סיבה. עדיין אין לי מושג על מה זה היה.

לשני הילדים הרעים האלה יש סוללות מובנות נטענות ואני יכול לאשר שהם סוללות שנטענות. אם אתה שם אותם על המזח, הם נטענים לאט יותר, אז Meta נתנה לך כבל בקופסה שמאפשר לך לטעון אותם מהר יותר.

עם האזהרה האחת שהכבל מאפשר לך לטעון רק בקר אחד בכל פעם. עכשיו, האם אתה יכול לנחש איזה סוג של כבלים Meta מוכרת גם בחנות המקוונת שלה? אתה מתחיל להיות ממש טוב בעסק הניחוש הזה, עבודה נהדרת!

חיי סוללה


ה-Quest Pro, בטעינה מלאה, אמור להחזיק מעמד בין שעתיים לארבע שעות בערך, ומהזמן שביליתי עם האוזניות, אני יכול לאשר שהמשפט נכון בעצם.

למעשה, מהבדיקה שלי, תמיד סיימתי עם בדיקת האוזניות או נמאס לי ממאמץ בעיניים עד שרציתי להוריד אותה, ואז תמיד היו בה לפחות 30% יותר מיץ, והבקרים היו גם איפשהו בטווח הזה.

אותו דבר כמו עם הבקרים: אתה יכול לחבר את האוזניות ישירות עם המטען והיא תתמלא מהר יותר. אבל אם אתה הולך על המאמץ המשולב ותשתמש ברציף הכלול, יהיו לך כשלוש שעות של הנאה מהחיים האמיתיים לפני שתוכל להשתמש שוב ב-Quest Pro.

כמו כן, עצה קטנה: כאשר מניחים את האוזניות והבקרים על המזח, ודא שמחווני ה-LED שלהם נדלקים. רק אומר. זה לא שהשארתי אותם שם בן לילה, אבל התמקמתי בצורה לא נכונה ואז ביליתי שעה בשאלות מה השתבש או משהו.

תמורה לכסף


אז הוויזואליה של ה-Quest Pro נראית נהדר וזה נשמע מדהים, וזה גם ממש נוח כשאתה מרכיב אותו. בטח, התכונות שהוא מציע פגומות פה ושם, אבל בעיקר בדרכים שסביר להניח שלא אכפת לך ממילא.

ובכל זאת, זו כנראה אוזניות ה-XR התמורה הכי גרועה שאפשר להשיג... בתורצַרכָן.

לכאורה ולכאורה, וכנראה ואפילו אולי: הערך האמיתי של ה-Quest Pro טמון במה שמפתחים יכולים לעשות איתו. ואם הם יעשו משהו, סביר יותר שהוא מכוון למשתמשים ארגוניים, במקום ג'וז'ים שחוטפי VR וחובבי VR טיפוסיים של Resident Evil.

אלא אם כן אתה מת על רכישת Quest Pro ספציפית - מכל סיבה שהחלטת עליה, ברוך הבא - אז סביר להניח שתקבל לא פחות מבעיטה מהשימוש ב-קווסט 2ואם לא אכפת לך לבזבז עוד 100 $ או משהו כזה, אז קבל את המעודכן ביותרקווסט 3במקום זאת.

מַדוּעַ? ובכן, כי כאשר אני משווה את Quest Pro לאוזניות אחרות באותו טווח מחירים, כמופימקס קריסטל, שני דברים מתבררים:

  • ה-Quest Pro מגיע בחבילה לא שלמה
  • ה-Quest Pro אינו מגיע עם מספיק תכונות הנתמכות באופן מקורי

בינתיים, הקווסט 3יש לו בקרים טובים יותר, אותן עדשות כמו ה-Quest Pro, שבב חזק יותר בתוכו והוא תומך לא רק במעבר איכותי וצבעוני, אלא גם אושר לקבל יכולות מרחביות מקוריות בשנה הבאה.

אה, וזה עולה $500 במקום $1,500.

פְּסַק דִין

האם אי פעם בילית זמן עם מוצר טכנולוגי שחווית איתו חוויה כל כך גרועה, שהרגשת שאתה עושה משהו לא בסדר? ובכן, ה-Quest Pro בעצם שם עליי כובע דאגה וגרם לי לשבת בפינה ללא סיבה אמיתית.

אני מבין למה זה נראה מעניין, תאמין לי: המפרט הזה פשוט לא משקר. אבל אני לא מבין את הגישה של Meta למצגת של המוצר, מערך התכונות או היכולות המקוריות של המוצר. תג המחיר פשוט לא עונה על הציפיות שהוא מציב.

ועכשיו, לחלק הכי חשוב בסקירה, כי אני בטוח שלפחות אחד מכם יביא את זה: כן, ה-Quest Pro מריח.

זה לא רק מריח של "טכנולוגיה חדשה", זה מדיף ריח של חום טכני, כמו ש-Steam Deck עושה כשהוא מטפל במשחק אינטנסיבי. וזו עדות ליכולת ההנדסית שמטה ללא ספק רצתה לצקת לתוך ה-Quest Pro.

וזה כל כך חבל שרובנו לעולם לא נזכה לטעום איך ה-Quest Pro מרגיש כשדוחפים אותו לגבולותיו.