ה-Nintendo 3DS החדש הוכיח שכמה דברים מרגשים יכולים לקרות בתצוגה קטנה שמוסיפה שכבת מסך תלת מימד שיוצרה Sharp. בשנה שעברה, ספקית הטלפונים הסלולריים של יפן, KDDI, הציגה את Hitachi Wooo, המשתמשת בטכנולוגיית מסך תלת מימד דומה לזו של ה-Nintendo 3DS, אך מתוצרת MasterImage 3-D - חברה מבוססת Burbank, CA. השכבה הנוספת עולה 10-15$ ליצרן, ניתן להוסיף על גבי מסכי LCD ו-OLED כאחד, ולכבות אותה במידת הצורך.
זה לא דורש את משקפי התלת מימד המציקים שהורגלנו אליהם בבתי קולנוע. עם זאת, הוא מפחית את הבהירות והרזולוציה של המסך, מה שניתן לפצות במידה פסיכולוגית עם העלייה בפרטי התפיסה, שכן תמונות שונות מופנות לכל עין, לדברי מנכ"ל החברה. כמו שטוני סופרנו אמר לג'קי אפריל - "תאבד את המשקפיים!".
מנכ"ל MasterImage 3-D, ג'יימס באוור, חשף שכמעט כל יצרניות הסמארטפונים הגדולות מתנסות ב-3D עבור המכשירים העתידיים שלהן. באוור אמר גם שבשנה הבאה ניתן יהיה לראות תלת מימד גם בטלפון סלולרי אמריקאי.
התצוגה כדי להמחיש את תוכן התלת-ממד היא צד אחד שלה, אבל מה לגבי צילום וידיאו תלת-ממד ועיבוד התוצאה? נראה שגם זה מטופל, שכן הודעה לעיתונות על ערכת השבבים OMAP4 של טקסס אינסטרומנטס לסמארטפונים טענה את היכולת של המערכת על-שבב לעבד תמונות מרובות של מצלמות להקלטה סטריאוסקופית בתלת-ממד של וידאו 720p בטלפון שלך. . TI גם הבטיחה תמיכה במצלמה קדמית נוספת לזיהוי מחוות ללא מגע, ורמזה שטכנולוגיות אלו יכולות להביא ממשק משתמש תלת מימדי לסמארטפונים.
שלבו את ערכות השבבים של מעבד כפול ליבות עם שכבת העל של MasterImage על מסך הטלפון (שתיהן טכנולוגיות שכבר קיימות), והשנה הבאה מתחילה להיראות כמו מסגרת זמן מציאותית מאוד לסמארטפון התלת מימד הראשון שיגיע לשווקים בארה"ב. למרות העובדה שכרגע זה רק גורם "וואו" בזמן משחק במשחקים מסוימים (כמו בנינטנדו), ראיית תלת מימד אינה נחשבת לטריק בטבע. תפיסות סטריאוסקופיות ותפיסות עומק שדה הן חיוניות - פשוט תשאלו שחקן טרפז. תכונות מהפכניות רבות התחילו כגימיק, אז ממשקי 3D ווידאו 3D-HD בסמארטפונים שלנו - אנחנו ניקח את זה, רק אל תבקשו מאיתנו לשלם תוספת.
מָקוֹר:חוטי
