ורייזון נמצאת כעת ברשותו של הנכסףאייפוןפלטפורמה, וזה אומר ש-AT&T תצטרך להרחיב את ההיצע שלה כדי להישאר תחרותי. אחת הדרכים לעשות זאת היא להשקיע יותר במכשירי האנדרואיד שלהם. AT&T משתפת פעולה עם רשת המשחקים OpenFeint, שהיא מתחרה למשחקים חברתיים של אפלמרכז המשחקים.
"ה-net-net כאן היא שאנחנו רוצים שמפתחים יבנו יותר משחקים מחוברים עבור הלקוחות שלנו", אמר דובר AT&T. OpenFeint מאפשר למשתמשים לפרסם תוצאות, ליהנות מתחרות מרובי משתתפים ולצ'אט, בדומה לקונסולות ומחשבים שולחניים ברשת. עם 65 מיליון משתמשים ו-4,500 משחקים, AT&T נבונה לבסס דריסת רגל בקהילה של OpenFeint.
היו"ר הבכיר של OpenFeint, פיטר רלן, אמר כי השותפות של AT&T היא הוכחה למשמעות ההולכת וגוברת שלמשחקים ניידים. בעבר, סמארטפונים היו מוגבלים הן על ידי מהירות הרשת והן על ידי כוח העיבוד שלהם. עם מכשירים, משחקים וקישוריות רשת חזקים יותר, מכשירים ניידים מציעים אלטרנטיבה תחרותית יותר לקונסולות המסורתיות.
אבל האם זה מספיק כדי לחזק את מעמדה של AT&T בקרב מעריצי אנדרואיד? בעוד ש-Verizon היה השם המומלץ לאנדרואיד בשנים האחרונות, AT&T מתכננת לשחרר הרבה יותרמכשירי אנדרואידבשנת 2011. ההתכנסות הזו של מכשירים בין Verizon ל-AT&T תביא לכך שלקוחות יכולים לקבל את החלטות הרכישה שלהם על סמך רשתות, ולא חומרה. והאם לא ככה זה צריך להיות?
מָקוֹר:הוול סטריט ג'ורנל