
לומר שהיומיים האחרונים היו מרגשים עבור חובבי אנדרואיד יהיה אנדרסטייטמנט. אחרי הכל, יש טעם רענן וחדש של אנדרואיד באופק, כפי שאישרה גוגל ב-פתיחת ועידת I/O. היא זוכה לכינוי "מהדורת L", שלכאורה שוברת את המסורת של גוגל לקרוא לגרסאות האנדרואיד העיקריות שלה על שם ממתקים, והיא מביאה לפלטפורמה שינויים חזותיים ופונקציונליים, כמו גם טונות של שיפורים מתחת למכסה המנוע. במקביל, מפתחים ייהנו מהטונות של ממשקי API חדשים שנוספו, שיאפשרו להם ליצור אפליקציות חזקות מתמיד.
עכשיו, יש דבר אחד שחייבים להדגיש לפני שנתעכב עוד. המהדורה של אנדרואיד L לא ממש מוכנה לפריים טיים, ואנשים רגילים לא יעבירו אותה לאוויר עד מאוחר יותר השנה. מה אנחנולַעֲשׂוֹתיש גישה, לעומת זאת, היא גרסת תצוגה מקדימה מוקדמת של הטעם האחרון של אנדרואיד. למען האמת, ניסינו אותו בנסיעת מבחןGoogle Nexus 5הטלפון החכם, והתצוגה המקדימה הבאה מבוססת על הניסיון וההופעות שלנו שהצטברו במהלך השימוש בו. זכור שעיצוב הפלטפורמה והאופן שבו התכונות שלה פועלות עשויים להשתנות עד שהמהדורה הסופית שלה יוצאת. לחלק מצילומי המסך למטה יש תחושה של KitKat, אך המראה של המסכים המתאימים עשוי להיות שונה לגמרי. עם זה מחוץ לדרך, הרשו לנו להדגים את מה שגוגל יצרה.
היכרות עם "עיצוב חומרים"
אנו מרגישים מחויבים להתחיל בהערה על המצגת החזותית המחודשת של הפלטפורמה של גוגל - אימוץ מה שנקרא עיצוב חומרי. כמו בעבר, עיצוב ממשק המשתמש באנדרואיד L נשלט על ידי עקרונות של שטוחות ומינימליזם. אבל כעת, ישנה גם תחושת עומק שניתן לחוש בכל ממשק המשתמש – תוך כדי מעבר בין אפליקציות, תוך אינטראקציה עם התראות, תוך גלילה ברשימת אנשי הקשר, למשל. אפקט זה הושג באמצעות שימושים חכמים בצלליות מתחת לאובייקטים ועל ידי "שכבת" אלמנטים, כאילו הם מוערמים זה על גבי זה. יחד עם זאת, הממשק אינו מסיח את הדעת. זה מאפשר להתמקד בכל מה שהם עושים במקום למשוך את תשומת הלב שלהם עם כפתורים מבריקים ואנימציות מעבר נוצצות. בסך הכל, מהדורת L אכן מביאה מספר עצום של שינויים ויזואליים, חלקם קיצוניים יותר מאחרים, כל הזמן בונים ומשפרים את מה שגוגל כבר ביססה עם KitKat.
אם כבר מדברים על מינימליזם, הוא עומד להיות נוכח בכל מקום עם אנדרואיד L. קח את הכפתורים על המסך, למשל. כעת הם מיוצגים על ידי צורות בסיסיות - משולש, עיגול וריבוע. פשוט ככה. גם מתגים, לחצני בחירה ומחוונים עוצבו מחדש. לתפריטים, לחלונות דו-שיח, אפילו למקלדת שעל המסך יש פריסה פשוטה יותר. עם הזמן, גם חבילת היישומים והשירותים של גוגל תטופל בעיצוב מחדש הולם.
חיזוק פונקציונליות
אבל כמובן, השינויים שהביא אנדרואיד L הם לא רק שטחיים. גם הפונקציונליות קיבלה דחיפה. אחד השינויים הראשונים ששמנו לב אליהם היה לוח ההודעות המחודש. החלקה מטה מציגה את כל ההתראות הממתינות, אך לא בסדר כרונולוגי, כפי שהיה בגרסאות אנדרואיד קודמות. מהדורת L מביאה את ההתראות החשובות ביותר לראש הרשימה, בעוד שהפחות חשובות נדחקות לתחתית. לדוגמה, להתראות באימייל יש עדיפות גבוהה יותר מאלה המודיעות לך שהותקנה אפליקציה חדשה. במסך הנעילה, התראות מוצגות כעת במבט חטוף - שיפור מוערך מאוד - והקשה על אחת היא איך אתה מתקשר עם זה.
בזמן שרשימת ההתראות מוצגת, החלקה שנייה למטה מביאה את תפריט ההגדרות המהירות המעוצב מחדש. שימו לב שמחוות ההחלקה למטה בשתי אצבעות לגישה מיידית לתפריט זה נעלמה. כמו קודם, ניתנים לך מתגים עבור Wi-Fi, Bluetooth ו-GPS. מה שחדש, לעומת זאת, הוא השליטה הנוספת על כיוון המסך, המאפשרת לנו לנעול אותו במצב דיוקן, או לאפשר למערכת לשלוט בזה באופן אוטומטי.
תפריט ריבוי המשימות המחודש הוא אחד הדברים שתאהבו או תשנאו. אפליקציות אחרונות רשומות ככרטיסים מוערמים זה על גבי זה, ואתה גולש דרכם בהחלקה למעלה או למטה. מצד אחד, העיצוב נראה נהדר, אבל מצד שני, הפתרון הישן יכול להכניס יותר אפליקציות למסך, בעוד שהחדש מציג לנו לא יותר משלוש בכל פעם. אם נרצה לעבור לאפליקציה הרביעית, למשל, עלינו להגיע תחילה לכרטיס שלה ואז להקיש, בעוד שהממשק הישן היה מסוגל להתאים גם לתמונת המצב שלו. עם זאת, אנחנו לא מוצאים את זה מעצבן מדי, ובואו לא נשכח שהעיצוב של רשימת האפליקציות האחרונות עשוי להשתנות עד לשחרור אנדרואיד L.
תוך כדי חפירה בתפריט ההגדרות, נתקלנו במצב 'נא לא להפריע' שנוסף לאחרונה. כאשר הוא מופעל, הוא חוסם את ההפרעות שתציין, בין אם זה שיחות טלפון, הודעות או שניהם. אתה עדיין יכול לאפשר לאנשי הקשר שלך המסומנים בכוכב להפריע לך בכל עת, עם זאת, והתראות לא יושתקו גם כאשר DND פועל. ניתן להפעיל את 'נא לא להפריע' באופן ידני, או לתזמן להיות בתוקף במשך חלון זמן מוגדר.
גוגל בנתה גם חיסכון בסוללה באנדרואיד L. הוא פועל על ידי עמעום המסך, הגבלת קישוריות נתונים סלולריים והפחתת ביצועי המכשיר על מנת להפחית את צריכת החשמל שלו. ניתן להגדיר את מצב חיסכון בסוללה כך שיפעיל את עצמו באופן אוטומטי כאשר רמת הסוללה יורדת מתחת לנקודה מסוימת, או שתוכל להפעיל אותו באופן ידני כאשר יש צורך בכך.
כדי להפוך את אנדרואיד לידידותי יותר לארגונים, גוגל בנתה תכונות הפרדת נתונים ב-L. במילים פשוטות, טלפון אנדרואיד אחד יוכל להריץ גם את האפליקציות של המשתמש עצמו וגם את אלו הארגוניות שלו מבלי שזה יהווה איומי פרטיות או אבטחה. זה גם יאפשר לספקי תוכנה עצמאיים של סמסונג נוקס (ISV) ולמפתחים להגיע לקהל רחב יותר מחוץ למכשירי המותג של סמסונג.
באשר לשינויים הקטנים שאנו מעריכים שיש באנדרואיד L, קיצור דרך לאפליקציית הטלפון נוסף במסך הנעילה. הוא ממוקם בפינה השמאלית התחתונה ומופעל באמצעות החלקה ימינה. זה גם נחמד לראות שיש אפשרות חיפוש מובנית בתפריט ההגדרות, המאפשרת למצוא בקלות את מה שהוא מחפש. אחרון חביב, התראת השיחה של Android L מרחפת כעת מעל ממשק המשתמש, מה שאומר שהאפליקציה הפועלת שלך לא תצטמצם אם מישהו יתקשר.
מתחת למכסה המנוע
עד כה התייחסנו אך ורק לתכונות של Android L שאנו יכולים לראות ולחוות. אבל העובדה היא שגם הגרסה החדשה של מערכת ההפעלה עברה כמה שינויים רציניים מתחת למכסה המנוע. לא נעבור על כל תיקון כיוון שהרשימה ארוכה. עם זאת, נדגיש את הבולטים שבהם.
Project Volta הוא מה שגוגל מכנה את קבוצת הכלים וממשקי ה-API החדשים שלה שנועדו לאפשר לאפליקציות לפעול ביעילות, ובכך להשתמש בפחות כוח סוללה. בין ממשקי ה-API הללו נמצא ה-Job Scheduler המאפשר למפתח לייעל את צריכת החשמל של האפליקציות שלו בזמן שהוא פועל ברקע. ועם Battery Historian, מפתחים יכולים לקבל ייצוג חזותי של מתי ואיך התוכנה שלהם משתמשת באנרגיה.
אנדרואיד L היא המהדורה שהופכת את ART (Android RunTime) לברירת המחדל של המערכת, ובכך מחליפה את Dalvik. שימו לב שהאחרון היה זמין ב-KitKat לאורך כל הדרך, אך במצב ניסיוני. ART מנצל את ההידור מראש (AOT), איסוף אשפה יעיל ושיפור תכונות פיתוח ואיתור באגים. מעבר ל-ART אמור להביא לשיפור ביצועי המכשיר מבלי שזה ידרוש שינויים באפליקציה.
שיפור נוסף ב-L שצפוי להגביר את הביצועים הוא התמיכה הנוספת של 64 סיביות. אפליקציות Java יפעלו מיד על ארכיטקטורות 64 סיביות ללא צורך במפתחים לשנות אותן. בנוסף, מרחב הכתובות הנוסף יאפשר לקיבולת ה-RAM באנדרואיד להגיע לאבן הדרך של 4GB.
ומפתחי משחקים יכולים ליהנות מהתמיכה הנוספת עבור OpenGL ES 3.1. זה ייתן להם את האפשרות להשתמש בכלי הצללה ומרקם חדשים תוך יצירת חזותי של המשחקים שלהם. בנוסף, יש את חבילת ההרחבות החדשה של אנדרואיד (AEP), שהיא קבוצה חדשה של הרחבות ל-OpenGL ES שמבטיחות להביא גרפיקה ברמה שולחנית לאנדרואיד. המשחקים יוכלו לנצל את ההצללות של ה-tssellation וגיאומטריה, ולהשתמש בדחיסת מרקם ASTC על פני מספר טכנולוגיות GPU.
ציפיות
אנחנו די בטוחים שההשפעה שתגרום אנדרואיד L עם ההשקה תורגש על ידי משתמשים ומפתחים כאחד. פילוסופיית עיצוב החומרים החדשה של גוגל משתפרת בתחומים מרכזיים שבהם היה מקום לשיפור, בעוד שרוב מה שלא נשבר לא נגע. מבחינה פונקציונלית, משתמשי אנדרואיד ייהנו משיפורים מוערכים מאוד בחיי הסוללה, הודעות משופרות וחבורה שלמה של תוספות קטנות אך בולטות למערך התכונות של המערכת, כגון מצב 'נא לא להפריע' וחיסכון הסוללה המובנה. ומפתחים יוכלו לנצל חבורה של ממשקי API חדשים, שיאפשרו להם להפוך אפליקציות ליכולות יותר מבעבר.
אז כפי שאתה בוודאי יכול לראות, יש הרבה למה לצפות במהדורת Android L הקרובה. עם זאת, למרבה הצער, פרטים לגבי מתי הטעם החדש של מערכת ההפעלה של גוגל עשוי להגיע הם מעטים עד לא קיימים. רוב הסיכויים שהגרסה הסופית של אנדרואיד L תושק בסתיו הקרוב, (יחד עם חומרה חדשה של Nexus, אנו מקווים). בינתיים, נמשיך לחקור את המעמקים של Android L ונודיע לך על כל גילוי חדש שנתקל בהם.