ההרצאה האחרונה של אפל מוכיחה שאנחנו עדיין לא יודעים מה לעשות עם מציאות רבודה

קרייג פדריגי של אפל במהלך WWDC 2018; גיטרה חשמלית וירטואלית שיושבת על השולחן לידו.

אפל הייתה אחת התומכות הגדולות יותר של מציאות רבודה (AR), אך החברה עדיין נאבקת למצוא סיבה מוצקה מדוע לצרכן צריך להיות אכפת מהטכנולוגיה המתהווה הזו.

כשהמציאות המדומה המודרנית (VR) החלה לעשות את צעדיה הקטנים לפני כמה שנים, אפל ניסחה בבירור את אמונתה ש-AR, לא VR, תהיה טכנולוגיה בסיסית בעתיד שלנו. החזון הזה היה הגיוני לחלוטין אז, והוא עדיין עושה זאת. עם זאת, אני תוהה אם אפל לא לפחות קצת מתוסכלת מהעובדה שלמרות שהקדישה לכך מאמץ רציני וזמן במה, AR עדיין מתקשה להמריא.

לא הייתה בעיה אחת משמעותית שנפתרה על ידי AR עד כה. הטוב ביותר שהטכנולוגיה הייתה צריכה להראות עד כה הם אפליקציות המדידה הרבות שראינו. ב-WWDC 2018 מוקדם יותר החודש, מנהל התוכנה של אפל, קרייג פדריגי, שוב בילה חלק מהמצגת שלו כדי לדבר על מציאות רבודה ולחשוף את ההתקדמות האחרונה של אפל. ושוב, ראינו את הפוטנציאל של AR למדוד אובייקטים בעולם האמיתי. זה בעצם מה שהודיעה אפל: האפליקציה Measure, שהיא רק עוד אפליקציית מדידת AR, רק שהפעם פותחה על ידי אפל, אז היא כנראה תעבוד קצת יותר טוב מתוכנה דומה שם בחוץ. כל זה מגניב, אבל אנחנו לפחות כמה שנים במסע ה-AR שלנו עד כה, וזה מה שאנחנו מקבלים: אפליקציית מדידה חדשה. לא כל כך מרגש, אה?

אפל מראה לנו הדגמות טכנולוגיות מגניבות של AR, אבל אנחנו עדיין לא יודעים למה אנחנו צריכים את הדברים האלה

הדגמות AR בכנס המפתחים של אפל כללו גם את מה שעשוי להיקרא בקרוב "AR shopping". נניח שאתה קונה גיטרה חדשה באינטרנט. נניח שאולי תרצו לראות איך הגיטרה האמורה הייתה נראית בסביבה האמיתית שסביבכם, כאילו היא כבר כאן. בתנאי שהסוחר תומך בתכונות הדרושות, תוכל לדמיין את האובייקט בסביבה הקרובה, ולפחות על מסך הטלפון שלך, זה ייראה כאילו הוא נמצא ממש שם, בתלת מימד ריאליסטי. זה אכן נשמע כמו תכונה מפנקת, אבל זה רחוק מלהיות חיוני או חובה. קשה להתרגש מזה.

אותו דבר לגבי כל הדגמות המשחקים שאפל זורקת עלינו. הייתה הדגמה של לגו שבה כמה בחורים שיחקו עם דמויות לגו וירטואליות, וגם אחת נוספת שהציגה את התכונה החדשה "חוויות AR משותפות", שבה שניים או שלושה אנשים יוכלו לראות בדיוק את אותה סביבת AR ולשחק ב זֶה. שוב, הכל דברים מגניבים, אבל בשום אופן לא טוב יותר או נוח יותר מהמשחק "המיושן", על המסך של המכשיר שלך, ללא אי נוחות פוטנציאלית של תנועה סביב אובייקטים וירטואליים לא קיימים.

עכשיו, יש מוחות חכמים יותר בעבודה באפל, וכשהחברה רואה הזדמנות גדולה במשהו, זה כנראה אומר שההזדמנות קיימת. העובדה שעדיין לא ראינו הדגמת AR משכנעת או מקרה שימוש יכול להיות תוצאה של הטכנולוגיה שעדיין לא הייתה שם. מה שאנו רואים עם כל אפליקציות ומשחקי ה-AR הבסיסיים הללו, והפיתוח של ARKit, הוא ככל הנראה רק שאפל מניחה את הבסיס לעסק המתנשא העתידי שהיא הולכת לבנות עם AR. כבר מזמן היו שמועות על החברהעובדים על משקפי מציאות רבודה- גאדג'ט מדע בדיוני מיתולוגי שיכול בסופו של דבר להגדיר מחדש כיצד אנו מתקשרים, צורכים מדיה או חווים את העולם סביבנו. או, זה יכול להיפגש באדישות, בדיוק כמוHomePodהיה.

אתה יכול לצפות בחלק ה-AR של WWDC 2018 בסרטון למטה: