Apple Arcade, ה-PlayStation Now של המשחקים הניידים, פשוט שוחררה עבור כמה אקראי שמפעילים את גרסת הבטא של iOS 13, למרות שתאריך ההשקה הרשמי נקבע ל-19 בספטמבר. הפעלנו את ה-iPhone XR הישן והאמין שלנו עם גרסת הביטא 13.1, ובוודאי, לשונית Arcade הייתה רגועה בתחתית ה-App Store.
לחיצה על כפתור "התחל ניסיון חינם" מובילה אותך לחודש של משחקים בחינם לפני שתחליט אם אתה רוצה לבזבז 4.99 דולר לחודש עבור השירות. האם זה שווה את זה?
ובכן, רשימת המשחקים היא שילוב אקלקטי של חידות מילים, מרוצים, hack&slash, ואפילו כותרי FPS כבדים, אז בדוק את הרשימה והחליט בעצמך. אם אתה בתוכנית משפחתית, כולם שם יכולים לשחק באותו המחיר, וזו עסקה די מתוחכמת כשחושבים על זה גם. אם יש לך דגם בסיסי של 64GB, היזהרו.

RIP, 64GB אחסון
רשימת המשחקים המלאה של Apple Arcade בהשקה
נכון לעכשיו, יש לא פחות מ-59 כותרים שאיתם אפל מוציאה את ארקייד, כך שיש קצת מקום להתנועע עד שתגיע ל-100 הכותרים המובטחים. מה יקרה אז, נותר לראות, אבל אם PlayStation Now הוא אינדיקציה כלשהי, הרשימה רק תגדל באופן אקספוננציאלי.
ולא, המשחקים הם לא כותרים בני ארבע כמו אלה ב-Now, אלא חדשים ובלעדיים, ואפל אמרה שהיא תוסיף כותרים מדי שבוע. בדוק אותם:
- יירוט סוכן (PikPok)
- הרכיבו בזהירות (usTwo)
- ATONE: Heart of the Elder Tree (אולפני Wildboy)
- ביג טיים ספורט (פופ פרוסטי)
- חרב עגומה (Devolver Digital)
- קלף החושך (זאק גייג')
ב-"Card of Darkness", שחקנים פותרים אתגרים מבוססי קלפים הכוללים דמויות מצוירות ביד עם חוש הומור. מפתח הסולו זאק גייג', בן 34, חבר עם האנימטור האגדי פנדלטון וורד כדי להחיות את המשחק הזה.
גייג' בילה את חייו ביצירת משחקי וידאו ואמנות. כשהאייפון הראשון שוחרר, הוא ראה הזדמנות. "הסתכלתי על [אייפון] ואמרתי שזו פלטפורמת אמנות", אומר גייג'. הוא עיצב והוציא את המשחק הראשון שלו, "SynthPond" בסתיו 2008 - אחד המשחקים הראשונים ב-App Store. מאז, גייג' עיצב יותר מתריסר משחקי iOS.
"אני רוצה שמשחקים יגיעו למקום שבו אנשים דנים בהם כאילו הם ספרים או סרטים", אומר גייג', שרואה במודל העסקי של Apple Arcade משחרר למפתחים. "לא הייתי צריך להשקיע זמן במחשבה, 'איך אני משלב מודעות בזה?' פשוט יצא לי לעבוד עם אמנים מדהימים וליצור אמנות מדהימה - אפל ארקייד מאפשרת לי לעשות את זה".
- Cat Quest II (The Gentlebros)
- קריקט דרך הדורות (Devolver Digital)
- עבודה ללא מוצא (Headup)
- קורא יקר (מקומי מס' 12)
- דודו פיק (קטעים נעים)
- אל תציק לי! (פופ פרוסטי)
- Dread Nautical (אולפני זן)
- צא מה-Gungeon (Devolver Digital)
- Explotens (Werplay Priv.)
- פרוגר בעיר צעצוע (קונאמי)
- גריינדסטון (משחקי קפיברה)
- לבה חמה (קלי בידור)
- ליגת המלך II (Kurechii)
- קטטות לגו (LEGO)
- Lifeslide (Block Zero Games)
- מיני כבישים מהירים (מועדון פולו דינוזאורים)
- Mutazione (המפעל הטוב)
- Neo Cab (משחקי מתקפת הפתעות)
- Oceanhorn 2 (Cornfox & Bros)
- מפעיל 41 (משחקי Shifty Eye)
- מעל האלפים (סטיב סטודיוס)
- יַבַּשׁתִי
"Overland" הוא משחק הרפתקאות פוסט-אפוקליפטי מ-Fingi, שהוקם על ידי אדם ובקה סולטסמן, בני 37 ו-38, בהתאמה. בני הזוג, המתגוררים בגרנד ראפידס, מישיגן עם שני בניהם הצעירים, דגמנו את "אוברלנד" לאחר שילוב של משחקי הקופסה, הספרים והסרטים הקלאסיים האהובים עליהם. שחקנים נוסעים מערבה על פני ארצות הברית המתדרדרת במהירות, מצילים ניצולים, מוצאים אספקה ומזמינים מדי פעם כלב משוטט לנסיעה.
מה מניע את היצירתיות של פינג'י? אדם ובקה מזכה את מחויבות החברה לאיכות חיים. "אני רוצה שלאנשים יהיו חיים מלאים ואני רוצה שאנשים יעשו משחקים", אומר בקאה. "אז כל מה שאנחנו צריכים לעשות כדי שזה יעבוד, אנחנו נעשה את זה. אם הצוות שלי רוצה להביא ילדים לעולם - כמה זמן הם צריכים? אני רוצה לעבוד עם החברים האלה ולעשות איתם משהו יפה".
- דפוס (Borderleap)
ב-"Patterned" של Borderleap, שחקנים צובעים חלקי פאזל מורכבים ומסדרים אותם כדי להשלים קנבס מספק. נייט דיקן, 43, מפתח הסולו מאחורי התלבושת בבלקסבורג, וירג'יניה, יצר את המשחק כשיטה למצוא רוגע. הדפוסים המגוונים הגיעו מ-15 מעצבים ברחבי העולם - 14 מהם נשים. Nate יצר את "Patterned" באופן בלעדי עבור Apple Arcade.
"ה-App Store אפשרה לי פלטפורמה לעשות את מה שאני עושה", אומר דיקן, שעיצב יותר מתריסר משחקי iOS בשבע השנים האחרונות. "לא הייתי בונה את המשחק הזה לולא אפל ארקייד."
- הקרנה: אור ראשון (אולפני Blowfish)
מסך הפתיחה הנוכחי של Sayonara Wild Hearts של Apple Arcade
- Punch Planet (משחקי בלוק אפס)
- ריימן מיני (יוביסופט)
- שלטון אדום (נינג'ה קיווי)
- Sayonara Wild Hearts (Annapurna)
- Shantae ושבע הסירנות (WayForward Technologies)
- Shinsekai Into the Deeps (קאפקום)
- סקייט סיטי (איש שלג)
- Sneaky Sasquatch (משחקי Rac7)
- Spaceland (צוות טורטוגה)
- שדי מהירות (Radiangames)
- מפרט (משחקי Rac7)
- Spelldrifter (משחקי טווח חופשי)
- Stellar Commanders (אולפני Blindflug)
- Tangle Tower (משחקי SFB)
- העולם הקסום (אולפני נודלקייק)ב"העולם הקסום", השחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של פיה שמשתמשת בחידות ובאתגרים כדי לחבר את עולמה המתמוטט. עבור היוצרים והחברים איוון רמדאן ועמר זובצ'ביץ', שניהם בני 33, המשחק הוא הרבה יותר מזה: זוהי מטאפורה לילד שגדל בזמן מלחמה. גם רמדאן וגם זובצ'ביץ' גדלו בסרייבו במהלך הסכסוכים בבלקן בשנות ה-90, ולשניהם היו הורים שהשתמשו ביצירתיות כדי להגן עליהם מפני האלימות והסכנה שסביבם.
"סרייבו הייתה במצור במשך ארבע שנים", אומר זובצ'ביץ'. "לא היה חשמל... לא היו מים זורמים, היית צריך ללכת לבאר... והיינו הולכים עם [ההורים שלנו] ועוזרים להם להחזיר מכולות - זה היה משחק בשבילנו, לעזור להם".
מתוך זיכרונות ילדות אלה, נולד "העולם המכושף". המשחק, שפורסם בשיתוף עם המפתחת Noodlecake, מציג את המוזיקה והפולקלור של הבלקן.
"רצינו להפוך את זה למשחק שליו ולאגדה", אומר רמדאן. "אנחנו מקווים שילדים והוריהם יוכלו ליהנות מזה ביחד."
"המשחק שלנו עוסק בכל אותם ילדים שבעזרת הסיבולת והדמיון שלהם יכולים ליצור את העולמות הקסומים לעצמם ולחבריהם, אפילו בנסיבות הקשות ביותר", אומר זובצ'ביץ'. "בגלל זה העולם שלהם מוקסם, ומדוע אני חושב שתמיד נוכל לעשות אחד טוב יותר ממה שהיה קודם." - The Get Out Kids (פופ פרוסטי)
- אשף הפינבול (פופ כפור)
- כהה. (אולפני מזל)
- חיי יום שונים (Square Enix)
- דרך הצב (Illusion Labs)
- מה הגולף? (התווית)
- איפה קלפים נופלים (איש שלג)
- שרוכים מילים (מינימגה)