
ה-Apple iPhone 5s כאן וזה אומר שהגיע הזמן לאיזה מידה כבדה.
ה-iPhone היה באופן מסורתי מכשיר ללכת למשחקים, שכן אפל מגבירה את הגרפיקה בכל פעם, והשנה אינה יוצאת דופן. עם זאת, החל משנה שעברה, אפל גם מעצבת את ליבות מעבד ה-CPU בעצמה ואינה מסתמכת רק על עיצובי ARM. קופרטינו עשה עבודה נהדרת עם שבב המערכת של Apple A6 באייפון 5, שם הוא שילב את ליבת מעבד Swift משלו. כעת, ב-Apple A7, יש לנו ליבת מעבד חדשה לגמרי בשם Cyclone שהיא בין הטובות ביותר שיש. בואו נסתכל על הכל בפירוט.
מעבד
ראשית, בואו נסתכל על ביצועי המעבד. נציין כי ה-Apple A7 הוא ככל הנראה שבב כפול ליבה, עם שתי ליבות Cyclone עם שעון של עד 1.3GHz. השבב כולו עשוי ככל הנראה בתהליך HKMG של 28 ננומטר על ידי סמסונג, עליית מדרגה משבב ה-32 ננומטר באייפון 5.
זה גם הראשון אי פעם שהשתמש בעיצוב ARMv8 64 סיביות וזה צעד חשוב קדימה. שמעתם על זה בעבר, אבל בואו נסביר למה זה חשוב. המעבר למעבדי 64 סיביות החל לראשונה במחשבים שולחניים בסביבות 2005 במטרה ברורה לאפשר יותר זיכרון RAM. מערכות 32 סיביות מוגבלות לתמיכה בסביבות 3GB של זיכרון RAM בלבד, ומערכות 64 סיביות מאפשרות 4GB ויותר. אולם במקרה של אפל זו בקושי הסיבה. ה-iPhone 5 השתמש ב-1GB של זיכרון RAM של LPDDR2 וה-iPhone 5S נשאר ב-1GB אך ב-LPDDR3 RAM. יעברו לא פחות משנתיים עד שאפל תצטרך 4GB של זיכרון RAM. לכן חייבת להיות סיבה נוספת עבור אפל לעבור ל-64 סיביות מאשר RAM, ואכן יש. אימוץ עיצוב ARMv8 64 סיביות מגיע עם תאימות לאחור של 32 סיביות, אך כלי התוכנה של אפל כבר מאפשרים לאפליקציות להיות מודעות ל-64 סיביות. בעוד כמה שנים כשאפל תשלים את המעבר של 64 סיביות, זה אומר שכבר יהיו לה מספר עצום של אפליקציות תואמות. שיפורים מוחשיים נוספים מהמעבר ל-ARMv8 ו-64 סיביות הם המספר הגדול יותר של אוגרים לשימוש כללי, אוגרי FP/NEON והוראות SIMD חדשות. iOS 7 עצמו וכל האפליקציות הכלולות כבר עשו את המעבר ל-64 סיביות.
מהירות השעון של 1.3GHz עשויה להיראות נמוכה בהשוואה למכשירי אנדרואיד במדף העליון, אך שמירה על נמוכה יחסית מאפשרת יעילות אופטימלית בצריכת החשמל. נראה כי ליבת הציקלון עצמה היא אבולוציה של ליבת הסוויפט. בו, אפל הכפילה את המטמון L1 מ-32KB/32KB (שני מטמונים נפרדים להוראה ונתונים) ל-64KB/64KB. מטמון ברמה 1 הוא זיכרון סטטי ומהיר מאוד שבו מאוחסנים נתונים שנגישים אליו לעתים קרובות, והוא המפתח לשיפור הביצועים הכוללים וריבוי המשימות של שבב. מטמון L2 נשאר 1MB, אך מגיע עם חביון גישה מהיר יותר.
בתוך שבב Apple A7 באייפון 5s
עכשיו, נעבור למבחנים.
המבחן הראשון שאנו מריצים הואSunspider Javascript Benchmarkשמודד ביצועי javascript. ה-iPhone 5s משיג כ-75% ביצועי js טובים יותר מהאייפון 5, ובקלות מנצח את הרשימה אפילו על מתחרי Cortex A15.
מוזילה קראקןהוא מדד ג'אווהסקריפ מלחיץ עוד יותר. הפופולריות של Sunspider אילצה חברות לבצע אופטימיזציה של המכשירים שלהן, ובכך להטות את התמונה, אבל נראה שאין דבר מזה בקרקן. שוב, ה-iPhone 5s נמצא בראש הטבלאות עם עיבוד js מהיר במיוחד. רווח הביצועים הוא יותר מכפול מזה של האייפון 5.
GPU
האייפון דחף באופן מסורתי את המעטפת עבור גרפיקה ומשחקים כולל מיטב השבבים הגרפיים של Imagination Technologies. הפעם, אפל התעלתה על עצמה והיא אכן כללה את שבב PowerVR Series 6 החדש ביותר עם תמיכה ב-OpenGL ES 3.0. השבב המסוים הוא ה-PowerVR G6430 שעושה את המעבר מווקטור לארכיטקטורה סקלרית מלאה. זהו שבב של ארבעה אשכולות שמתפרסם כדי לספק פי 2 מהביצועים של האייפון 5. במציאות, ה-iPhone 5S כנראה מספק הרבה יותר תנופה גרפית. יש להגיע לביצועים כפולים בסביבות 200 מגה-הרץ, וסביר להניח שאפל קבעה את ה-G6430 גבוה בהרבה.
כשמסתכלים על מידות ה-GFlops הטהורות, אנו רואים שה-iPhone 5s של אפל הוא בקלות הפלטפורמה החזקה ביותר שקיימת כיום. הביצועים הגרפיים של ה-iPhone 5s תאמו למעשה את האייפד 4 ב-76.8GFlops, ומתחיל להתקרב לרמת הקונסולות. לשם השוואה, פלטפורמות גיימינג כמו סוני פלייסטיישן 3 ניקוד בסביבות 230GFlops. מכשירי האנדרואיד הזמינים כעת במדף העליון כמו ה-Samsung Galaxy S4 וה-HTC One ניקוד סביב 50GFlops.
לגבי המדדים, אנחנו מתחילים עם Basemark X 1.0. מבחן זה מריץ סימולציות של משחקים על המסך וב-1080p מחוץ למסך. הבדיקה מורכבת מאוד וזה מסביר את התוצאות הנמוכות, ובכל זאת האייפון 5s התקרב מאוד ל-30 פריימים לשנייה הנחשק.
GFXBench, שנקרא בעבר GL Benchmark, הוא אחד המבחנים עתירי ה-GPU ביותר שיש, והוא נותן פירוט מפורט של ביצועי כרטיס המסך.תעריפי מילויהם הדבר הראשון שאנו מודדים והייתם רואים שאפל הצליחה להכפיל את הביצועים ב-5s בהשוואה לאייפון 5. ה-5s מתגלה כמובילה ברורה, ומנצחת את כל המכשירים הקיימים.
בשלב הבא נכנס מבחן הדמיית המשחק הכבד ביותרGFXBench - T-Rex HD. ה-iPhone 5s הוא המכשיר הראשון שבאמת שובר את מחסום 30fps כאן ומספק קצבי פריימים חלקים ב-35fps על המסך. שבב G6430 זוכה לעלייה בביצועים של פי 2.5 לעומת PowerVR SGX 543MP3 GPU באייפון 5.
המבחן מחוץ למסךמראה כיצד ה-G6430 משווה לפלטפורמות אחרות ללא תלות במכשיר מסוים. ה-G6430 עדיין זוכה להישגים בראש, אבל ה-Adreno 330 בתצורת Snapdragon 800 קרוב או מנצח את זה. ה-Adreno 330 החדש צפוי להגיע לנקסוס 5 ואנחנו כבר רואים כיצד המכשיר החדש של גוגל ישתווה או אפילו ינצח את האייפון 5 במחלקה הזו. התוצאות של Nexus 5 GFXBench הופיעו בטרם עת, והן עדיין לא מאומתות על ידינו.
מַסְקָנָה
Apple iPhone 5s מביא הוא אחד השדרוגים הגדולים מתחת למכסה המנוע שאי פעם קרו לקו האייפון. שבב A7 של אפל מגיע עם ליבת Cyclone חדשה שעברה אופטימיזציה טובה מאוד מבחינת צריכת החשמל ועדיין מצליחה לספק ביצועים מעולים. מדובר ביחידה דו-ליבית, אבל נראה שעדיין אין לנו מספיק תוכנה אופטימלית כדי לראות בכך חיסרון בהשוואה לשבבים מרובע-ליבים אחרים. יתרה מכך, ה-A7 הוא השבב הראשון של 64 סיביות וזה מביא יתרונות מוחשיים ופותח את ההזדמנות למפתחים לבנות אפליקציות מודעות ל-64 סיביות הרבה יותר מהר. יתרון נוסף למערכת האקולוגית הנהדרת של אפל.

מבחינת גרפיקה, ה-Apple iPhone 5s הוא הטלפון החדש לנצח. הוא מגיע עם ה-GPU החדש מסדרה 6 של Imagination Technoligies, שמספק יותר מכפול מהפונץ' הגרפי של ה-iPhone 5 ומגיע עם תמיכה ב-OpenGL ES 3.0. זהו הטלפון הראשון שמספק קצבי פריימים חלקים של מעל 30 פריימים לשנייה במבחנים הגרפיים המלחיצים ביותר.
בסך הכל, ה-A7 הוא שבב מרשים. המשתמש הממוצע יבחין במהירות המדהימה שלו בטעינת דפי אינטרנט וכיצד הוא פותר פרטים מדהימים במשחקים. זה חסין עתיד. עכשיו, אם רק אפל הייתה יכולה להקשיב ולהביא לנו את כל זה בחבילה מעוצבת בצורה דומה עם תצוגה קצת יותר גדולה...