המפתחים של סין מתמודדים עם אתגרים מקומיים קשים

למרות שיש להם את בסיס המנויים הסלולרי הגדול ביותר בכל מדינה,סִיןעדיין מתקשה למכור את האפליקציות שלהם בבית. זה נובע מפיראטיות משתוללת, טווח הגעה מוגבל של שווקי אפליקציות וערוצי הפצה אוסרים עלויות.

מנכ"ל Kwestr, מפתח בשנגחאי, אומר שפיתוח אייפון "באמת מתאים לצוותים סיניים... יש בסיס הון נמוך להיכנס לעבודות פיתוח מסוג זה... עם קצת יותר מ-100 דולר, מחשב ו אייפון." למרות זאת, חנות Apple iTunes היא באנגלית, ודורשת כרטיסי אשראי דו-מטבע עבור לקוחות סינים. מסיבה זו, חברות כמו Kwestr צריכות למקד את מאמציהן בחו"ל.

מכשול נוסף לשוק האפליקציות בסין הוא חלוקת ההכנסות. בעוד אפל ופייסבוק נותנות בין 60% ל-70% למפתח, פלטפורמות בסין עשויות לתת רק 40%. מנכ"ל Rekoo, יצרנית "Sunshine Ranch", אומר שרק 30% מההכנסות שלהם מגיעות מהשוק הביתי שלהם.

כמה חברות אמריקאיות כמו PopCap Games Inc., יצרנית "Bejeweled" ו"צמחים נגד זומבים", מנסים גיחה לשוק הסיני. הם עומדים בפני אתגר לא מבוטל בהתחשב בעובדה ש"צמחים נגד זומבים" הוא כבר משחק פופולרי שם, המופץ כולו באמצעות פיראטיות.

למרות ששוק האפליקציות בסין אינו רווחי באופן מפתיע, מקורבים כמו המנכ"ל של רקאו אומרים שהשוק יבשיל במהלך השנים הקרובות, מה שהופך את סין לשוק הרבה יותר פורה עבור מפתחי סלולר.

מָקוֹר:הוול סטריט ג'ורנל