Google Daydream VR לעומת VR נייד ישן: מה ההבדל?

הוכרז לראשונה ב-I/O 2016, פלטפורמת המציאות המדומה של גוגל, המכונה Daydream VR, מגיעה אלינו במהירות. ובכל זאת, חודש בערך מההשקה הצפויה שלו, ורענן אחרי האירוע הגדול של גוגל ב-4 באוקטובר, לא היינו מאשימים אתכם אם הייתם קצת מבולבלים מה זה בדיוק Daydream. במה זה שונה מהפלטפורמה "הישנה"? האם הטלפון שלך מוכן לזה? מהן הדרישות? ננסה לענות על כל השאלות הללו, ועוד, במאמר זה.

במילים פשוטות, Daydream הוא רק השלב הבא בתוכנית האב של ה-Big G להביא מציאות מדומה להמונים. עם Cardboard, החברה נתנה לכולם עם סמארטפון וכמה דולרים כדי לחסוך לטעימת VR בזול, אבל עם Daydream, היא נקטה בגישה רצינית יותר. כעת, עם זאת, ההבדל העיקרי בין ישן לחדש במקרה זה, מלבד החומרה החזקה יותר הנדרשת לאפליקציות Daydream, הוא שיטת הקלט. בעוד ש-Cardboard היה עניין יעיל, טלפון + אוזניות בלבד, שלא דרש שום התקן קלט, אוזניות Daydream יגיעו ככל הנראה עם בקר מחוץ לקופסה. בהתבסס על מגמות גיימינג מהעשור האחרון, מדובר במכשיר דמוי Wiimote עם יכולות חישת תנועה, משטח מגע הניתן ללחיצה ושני כפתורים בלבד. מלבד האופי הפשטני שלו, הבקר הזה הוא הוכחה מספיק לכך שגוגל מסתכלת על תמונה רחבה יותר, כזו שאינה תלויה ביכולות הקלט והחומרה של מכשיר בודד.

מה אתה צריך כדי לחלום בהקיץ?

מכשיר מוכן ל-Daydream. עם זאת, מה בדיוק הדרישות למכשיר כזה, עדיין לא ידוע בשלב זה. כל מה שאנחנו יכולים לעשות כרגע הוא להשתמש ב-ZTE Axon 7 כבסיס להנחות שלנו, שכן זה היה המכשיר הרשמי הראשון שמוכן ל-Daydream שיצא לשוק. סיפור ארוך קצר - צג AMOLED, מגובה ב-Snapdragon 820, 4GB RAM וכל החיישנים הדרושים. בניגוד לשמועות קודמות שהצביעו על QHD (1440 x 2560) כדרישת המינימום ל-Daydream, עם זאת, המפרטים שהודלפו עבור Google Pixel מצביעים על כך ש-1080p יספיק. דרישה נוספת בחזית התצוגה, היא שהפאנל יהיה בעל עמידות נמוכה, שהיא חיונית להפחתת טשטוש התנועה בעת תנועה. מכיוון ש-VR מחייב שהמכשיר יעבד כל סצנה פעמיים - בנפרד עבור כל עין - רזולוציה כללית גבוהה יותר פירושה גם רזולוציה גבוהה יותר לכל עין, אבל פירושה גם שלמכשיר יהיה קשה יותר להציג סצנות מורכבות יותר פעמיים. זו, אולי, הסיבה לכך ש-Google מציגה בעיקר הדגמות תלת-ממד מסוגננות במיוחד בסביבות מצולעים נמוכות במתכוון. עם זאת, מכיוון ש-Epic Games המשיך לתמוך בפלטפורמה ב-I/O 2016, והכריז על תמיכה ב-Unreal Engine 4, זה יהיה הימור בטוח יחסית שגם משחקי Daydream מהדור הראשון לא ייראו חצי רע. לבסוף, על מנת להיות מוכן ל-Daydream, סמארטפון חייב להפעיל את אנדרואיד 7.0 נוגט ומעלה, שכן יש לו מה שנקרא "מצב VR" אפוי בליבה שלו. באופן מעניין למדי, גוגל מכנה כעת את Pixel ו-Pixel XL "הטלפונים הראשונים המוכנים ל-Daydream". הממ.


כמה זה עולה?

גוגל חשפה אוזניות VR משלה, הנקראות Daydream View, שתמכור במחיר של 79 דולר ותצא למכירה בנובמבר. האוזניות עשויות מחומרים רכים ונושמים וכוללות חריץ צמוד לשלט הרחוק בגב המכסה שלה. Daydream View יהיה זמין בשלושה צבעים - שלג, צפחה וארגמן - וישתלב יפה עם הספה או הספה שלך. אוקיי, בסדר, אנחנו צוחקים, שיש! לָלֶכֶתכָּאןכדי לקבל מידע נוסף על אוזניות ה-VR החדשות של גוגל.

מה הלאה?

מכיוון שטלפונים תואמים הם הליבה של Daydream VR, גוגל כמובן מצפה שרוב, אם לא כולם, הסמארטפונים בקצה העליון של השוק יוכלו לעמוד לפחות בדרישות הבסיס האמורות לעיל לתמיכה בפלטפורמה החל מהשנה הנוכחית הָלְאָה. בהתחשב כיצד יותר ויותר יצרנים משחררים טלפונים אנדרואיד עם מפרט חזק יותר ועוצמתי יותר, נראה שגוגל תכננה את ההתחייבות הזו די טוב. ובכל זאת, כדאי שתשמרו על הציפיות שלכם, מכיוון ש-Daydream VR לא תוכל להחזיק נר בפני השחקנים הגדולים במשחק ה-VR (קראו: Oculus Rift וה-HTC Vive), ואינה מתחרה איתם באופן ישיר באף אחת מהן. דרך, צורה או צורה. רק אומר. בהתחלה, Daydream עשוי לשמש בעיקר לצריכת מדיה - יוטיוב, נטפליקס ושירותי סטרימינג אחרים - אבל ככל שהחומרה הניידת מתקדמת, מפתחי תוכנה יוכלו לעשות יותר ויותר דברים מרשימים במכשירי כיס הנמצאים בכל מקום שכולם משתמשים בהם מדי יום.