NVIDIA מכריזה על DirectTouch למכשירי Tegra3, מבטיחה חוויות מסך מגע חלקות יותר

במהלך מצגת ה-CES שלהם היום הציגה NVIDIA טכנולוגיה חדשה: DirectTouch. בלעדי למכשירי Tegra3, DirectTouch ישתמש בליבה החמישית בעלת הספק נמוך כדי ליצור חווית מסך מגע חלקה ומגיבה יותר.

בְּעוֹדסנדוויץ' גלידההביאה את חוויית המגע והגלילה החלקה ביותר עד כה לאנדרואיד, בסופו של דבר אנדרואיד עדיין מעבדת כמה אינטראקציות ממשק באותה מחסנית CPU כמו שאר מערכת ההפעלה, שמדי פעםמוביל לפיגורבין קלט מגע לתגובה. אם DirectTouch יכול לצמצם או לבטל זאת על ידי הורדת חלק מחישוב מסך המגע לליבה החמישית בעלת ההספק הנמוך, ייתכן של-NVIDIA יהיה מבדל אמיתי בידיים.

הדגמת המצגת (שאנובבלוג חי) נראה משכנע, אבל זה בדיוק מה שהדגמות אמורות לעשות. לפי האתר של NVIDIA, ניצול הליבה החינמית עבור DirectTouch מאיץ את עיבוד המגע פי 6, בנוסף להורדת כמות האנרגיה בשימוש.

אינטראקציה טובה יותרושימוש נמוך יותר בסוללה? כן בבקשה! עם הרובוטריק פרייםמקבל ICS היום, אנחנו אמורים לראות את הפירות של העבודה של NVIDIA בעתיד הקרוב מאוד...

מקור: NVIDIA