צילומי המשחק החדשים של Shadowgun Legends מציגים את הגרפיקה המסנוורת האפשרית בסמארטפונים הנוכחיים

Shadowgun והספין-אוף מרובי המשתתפים שלו, Deadzone, הם שניים מהמשחקים האיקוניים באמת של אנדרואיד. כשאפל עשתה מה שנראה כמו קסם בהריצת Infinity Blade באייפון 4S, שום משחק אנדרואיד לא יכול היה לעמוד בגרפיקה המונעת על ידי Unreal Engine.

תשעה חודשים לאחר מכן, Shadowgun הצליחה לדחוף ויזואליה באיכות דומה, ובסופו של דבר הוסיפה מרובה משתתפים מקוון בזמן אמת מאסיבית - הכל על חומרה של עידן 2011-2012 שלא יכולה להחזיק נר למה שזמין היום.

עם זאת, Shadowgun הוא לא רק הדגמה טכנולוגית חלוטה. זה גם יריות מלא דם (וממש עקוב מדם) שהיה כיף לשחק בו כמו שבקרות מסך המגע המגושמות מטבען מאפשרות. למעשה, זה היה כיף באופן מפתיע!

אם זה לא מספיק כדי להסביר את ההתלהבות שלנו מ-Shadowgun Legends, הפרק הבא בהתקדמות בזיכיון, 8 הדקות האלו של משחק ישר צריכות לעשות את זה. Madfinger Games, המפתח, הולך על חזותיים שגורמים ל-NOVA 3 ול-Modern Combat להיראות... פשוטים.

כמובן שכבר ראינו גרפיקה ניידת מרשימה מאוד במדדים כמו 3DMark ומבחן המכונית של GFXBench, אבל הפרטים האיכותיים, התאורה והאנימציות של Shadowgun Legends מוצגים במהלך משחק בזמן אמת! זה הבדל די גדול.

זה סוג ההצגה שאנו מצפים מערכות השבבים המועצמות בסמארטפונים שלנו כיום, אבל באופן מובן, מעט מפתחים מוכנים לזרוק את המשאבים הנדרשים להצגה כזו למשחק נייד שהולך להימכר ב... מה, כמו, $5 ?

עם זאת, מאדפינגר נועזת לעשות זאת, מכיוון שיש לה את הידע העסקי להרוויח על ההשקעות הגבוהות שלה. אחרי הכל, הוא בנה את הונו על יורה זומבים חופשי למשחק שנראה יוצא מן הכלל לזמנו - Dead Trigger.

הגרפיקה ממשיכה להשתפר, בינה מלאכותית של האויב נשארת מטומטמת

למרבה הצער, מפתחי סלולר אולי הבינו את הגרפיקה, אבל עדיין לא ראינו יורה או מרוץ תלת מימד שבו היריבים שלך הנשלטים על ידי המחשב אינם מתנהגים כמו מטומטמים גמורים. נראה שזה המקרה גם עם Shadowgun Legends. המשחק תוכנן כ-MMOFPS, מה שאומר שאתה תשחק נגד יריבים אנושיים רוב הזמן.

אבל האויבים בצילומים כתובים בבירור, והם פשוט עומדים שם וגומעים את התחמושת שלך כאילו זה כוח החיים, וזה לא כל כך כיף. מעבדים מודרניים צריכים להיות חזקים מספיק כדי להתמודד גם עם גרפיקה מרשימה וגם בשגרות AI מורכבות, אז אני מקווה שמפתחים בעלי ידע טכנולוגי כמו Madfinger יתחילו לנצל את זה.

Shadowgun Legends מתוכנן לצאת במחצית הראשונה של 2017, מה שאומר שהוא אמור להופיע לפני יולי. למרות שמאדפינגר מציג כאן קטעי טרום-אלפא מוקדמים, המשחק כנראה נמצא בשלבי פיתוח מאוחרים יותר עד עכשיו - אחרת, הוא יחמיץ את חלון השחרור המתוכנן שלו. המשחק מתוכנן עבור אנדרואיד ו-iOS.


קרא גם