מספר השחקנים Draw Something מתחיל לצלול

זה היה אעלייה מטאורית למשחק הנייד דמוי Pictionary Draw Something. במרץ, מספר המשתמשים היומי עלה מ-1.7 מיליון ל-14.6 מיליון והמפתח OMGPOP הכניס 250,000 דולר מדי יום מהמשחק. מספרים מסוג זה משכו את תשומת הלב של זינגה הנסחרת בבורסהששילמה 180 מיליון דולר (בתוספת 30 מיליון דולר במאגר שימור עובדים) לרכישת OMGPOP. האפליקציה הייתההורידו שיא 50 מיליון פעמים ב-50 ימיםבעוד שמשתמשים יצרו למעלה מ-6 מיליארד ציורים בקצב של 3,000 לשנייה. כמו מניה אדומה, ל-Draw Something היה מומנטום מדהים מאחוריה ונראה היה שהיא תמשיך להראות צמיחה מדהימה במספר המשתמשים. היא הפכה לאפליקציה החינמית מספר אחת והאפליקציה בתשלום מספר אחת ב-80 מדינות, המשתרעות על פני כדור הארץ.

אבל שום דבר לא עולה לנצח וזה נראה כאילו Draw Something הגיע לשיא. מנתונים של AppData עולה כי מספר המשתמשים שמגיעים למשחק דרך פייסבוק ירד מ-14.3 מיליון ל-10.4 מיליון. כמובן שזה לא המספר הכולל של משתמשים פעילים מדי יום ב-Draw Something, אלא רק אלו שמתחברים דרך פייסבוק. אבל זה עדיין מייצג ירידה די גדולה במשתמשים היומיים במהלך חודש. מבט על גרף המראה את הירידה הזו מספר את הסיפור בצורה טובה למדי (תוך כדי שהוא מזכיר לנו את גרף המניות של RIM).

אז מה זינגה תעשה? חלק מהבעיה היא שיותר ויותר משתמשים עברו על כל 900 המילים (בגרסה בתשלום) ולמי שהשיג גישה לכל הצבעים, איסוף המטבעות נראה בזבוז זמן. בהתחשב בסכום הכסף שזינגה שילמה עבור המשחק, יש לשלוח בקרוב עדכון עם מילים ותכונות חדשות. הזמן הוא המהות כאן כי אם יש דבר אחד ברור, זה ששוק המשחקים הנייד מורכב ממשתמשים הפכפכים שיש להם את אותה יכולת להתמקד כמו שיש למטופל ADD, וברגע שהם מפסיקים לשחק משחק, הֵםלכו לרוצח הזמן החם הבאולא לחזור. זה לא מבשר טובות עבור זינגה.

מָקוֹר:אנדרואניקה,AndroidGuys