רק כמה ימים אחרירכישת "Draw Something" יוצר OMGPOP, לזינגה ישראה את התנועה היומית לאתרים שלה מזנקת ב-25%.זה קצת מטעה כי הרווח מגיע מהוספת התעבורה של המשחק הלוהט לסכום הכולל של Zynga. האחרון שילם 180 מיליון דולר עשירים עבור OMGPOP (וזרק 30 מיליון דולר עבור תשלומי שימור עובדים), בעיקר כדי להרים את משחק הסקיצות שהפך לאפליקציה בתשלום וחינמית מספר אחת ב-80 מדינות.
על פי AppData, החודש לבדו ראה את "Draw Something" הולך1.7 מיליון אנשים משחקים במשחק עד 14.6 מיליון. הוסף את הסכום הזה לבסיס המשתמשים הפעיל היומי הקיים של Zynga של 55 מיליון אנשים ותקבל קרוב ל-70 מיליון משתמשים יומיים עבור המשחקים של Zynga (ראה תרשים למטה). ל-"Draw Something" יש כמעט אותו מספר של משתמשים יומיים כמו שני הלהיטים הגדולים ביותר של זינגה בפייסבוק, CityVille וטקסס הולדם פוקר, ביחד. המשחק המפורסם ביותר של Zyngva עדיין עשוי להיותהאהוב על אלק בולדווין, "Words with Friends" שיש לו 8.1 מיליון משתמשים פעילים מדי יום.
הרכישה נותרה סיכון גדול עבור Zynga מכיוון שאף אחד לא יודע את מחזור החיים המדויק של כל משחק נייד. ל-"Draw Something" הייתה צמיחה מהירה ופנומנלית, אבל מי יודע מתי המנוע יעבור לאחור. אחרי הכל, אנחנו מדברים על משחק סקיצות שבוחסם הכניסה לתחרות כנראה נמוך למדי. מצד שני, ל-"Draw Something" יש לא רק התחלה, יש לו את זיהוי השם והמומנטום כרגע ששווה המון כסף. אבל שחקני המשחק הם המון הפכפך ושם המשחק החם עכשיו יכול להיות קר כקרח בעוד כמה חודשים. הדבר הטוב עבור זינגה הוא שכחברה ציבורית, יש לה מטבע במניות שלה והיא יכולה לגייס מזומנים כדי להמשיך ולצמוח. כלומר, כל עוד הלהיטים ממשיכים להגיע.
מָקוֹר:TechCrunch