הסמסונג גלקסי S4הוא סמארטפון האנדרואיד הנמכר ביותר בכל הזמנים והוא זכה להישגים עצומים במדדים. זה יהיה בטוח לומר שעבור משתמשים רבים ציוני ההשוואה הגבוהים הללו נתפסו כגורמים משפיעים או כזכויות התרברבות, ובשני המקרים היו חשובים.
יתרה מכך - אמות מידה סינתטיות נלקחות לעתים קרובות כערך נקוב מבלי לבדוק יותר את התוצאות. אחרי הכל, זה מה שעוסק במדדים, דרך מהירה וקלה לדעת עד כמה מכשיר חזק בהשוואה לאחרים.
אולם כעת, חפירה עמוקה יותר ב-Galaxy S4 מגלה כמה דברים מאוד מעניינים שקורים מתחת לפני השטח.
זה חל על הגרסה הבינלאומית מבוססת Exynos 5 Octa של Samsung Galaxy S4 והביצועים הגרפיים שלו באפליקציות כמו משחקים.
מסתבר שבעוד שבדרך כלל הPowerVR SGX 544MP3יחידת הגרפיקה פועלת במהירות של 480 מגה-הרץ, בכל פעם שאתה מתחיל למדוד יישומים כמו AnTuTu, Quadrant ו-GLBenchmark 2.5.1 סמסונג פותחת מהירות שעון גבוהה עוד יותר של כ-533 מגה-הרץ.
זה נותן למכשיר דחיפה מלאכותית שתקף רק למבדקים, אבל לא מופיע אחרת בשימוש יומיומי ועבור משחקים. ההבדל הזה הוא 10% מוצקים או במקרים מסוימים אפילו יותר. אז בפעם הבאה כשתפעילו את המדדים האלה, קח את התוצאות עם קצת גרגר מלח. לחץ על קישור המקור למטה למחקר מפורט על האופן שבו ה-Galaxy S4 מבצע מניפולציות על מדדים.
מָקוֹר:אננדטק