אנדרואיד P לתמיכה ב-Vulkan graphics API 1.1 למשחקים עם מראה טוב יותר וביצועים טובים יותר

Vulkan הוא ה-API הגרפי המלהיב (ממשק תכנות יישומים) שיעזור לתת למשחקים ניידים דחיפה רצינית קדימה, מבחינה ויזואלית לפחות, להביא משהו דומה יותר לגרפיקה איכותית של קונסולות ביתיות לכף היד. סמסונג תמכה בו במכשירי גלקסי החל מה-S7 עוד ב-2016, וגוגל הוסיפה לו תמיכה גם בנוגט. כבר ראינו כמה הדגמות טכניות מעניינות למדי של מה ש-Vulkan יהיה מסוגל לעשות כאשר הוא יתממש במלואו והמפתחים יפנו לניצול מלא של הכוחות שלו - כלומר יש להם הרבה יותר גישה ישירה לחומרה, מאשר ה-API הנוכחי של עיבוד גרפיקה ניידת. (OpenGL ES) מאפשר.

תמיכה ב-Vulkan נוספה באנדרואיד, החל מ-7.0 נוגט, אך כעת יצאה גרסה חדשה של ה-API, v. 1.1, וגוגל צפויה להתחיל לתמוך בה עם Android P. למרבה הצער, משתמשי קצה לא יוכלו קצור את היתרונות באופן מיידי, שכן Vulkan 1.1 הוא יותר חידוד של ממשק התכנות שמטרתו לאפשר למפתחים לנצל טוב יותר את החומרה הזמינה. כלומר, משחקי Vulkan 1.0 לא יצליחו באורח פלא תתחיל לרוץ ולהיראות טוב יותר, אבל ככל שיותר מפתחים יאמצו את Vulkan 1.1, תתחיל לראות משחקים לנייד שנראים טוב יותר, מתפקדים טוב יותר ומשחקים טוב יותר.

תמיכה ב-Vulkan 1.1 צפויה להיכלל ב-Android P Developer Beta 2.