לפי הדיווחים, אפל משתמשת הן ב-rOS מבוססות iOS והן ב-xrOS מבוססות macOS עבור אוזניות ה-AR/VR שלה

זוכרים את האמרה הישנה ש"אי אפשר לספר לשחקנים בלי כרטיס ניקוד?" כמובן, הפתגם הזה חוזר לימים שבהם מעריצים היו קונים כרטיס ניקוד ומשתמשים ב"סימון בייסבול" כדי לרשום כל משחק. ואם אתה יודע מה זה משחק כפול של 1-2-3 או 5-4-3, אז אתה מבין מה אנחנו אומרים. בלי לקנות את כרטיס הניקוד ולבדוק את המספרים המדים מול אלה שמודפסים בסגל הקבוצות, אולי לא תדע מי לעזאזל בשדה הימני (בברונקס, זה יהיה אהרון שופט בתשע השנים הבאות).

לפי הדיווחים לאפל יש שתי פלטפורמות AR/VR כאשר אחת מבוססת על iOS (rOS) והשנייה על macOS (xrOS)

כעת אפל עשויה לגרום לנו לבקש כרטיס מידע כדי לקבוע מה קורה עם מערכת ההפעלה עבור אוזניות המציאות המעורבת שלה, שעל פי הדיווחים ייקראו Reality One או Reality Pro. אם היית שם לב בשבוע שעבר, אולי ראית את המאמר שלנו מציין זאתאפל שינתה את שם מערכת ההפעלה עבור אוזניות ה-AR/VR שלהמ-real Operating System (rOS) ל-Extended Reality Operating System או "xrOS". שינוי השם לכאורה הגיע ממקור בתוך אפל ונחשף על ידי בלומברג.

עכשיו, החבורה ב9to5Macיש דעה אחרת על המצב. לפי המקורות שלהם, לאפל יש שתי פלטפורמות AR/VR שונות כאשר אחת מבוססת על iOS (rOS) ואחת מבוססת על macOS. הסיבה לכך שאוזניות המציאות המעורבת עשויה להשתמש ב-iOS היא בגלל שבדומה לגרסאות המוקדמות של ה-Apple Watch, ה-Reality One (או Reality Pro) עשויה להוריד משימות עיבוד מורכבות לאייפון סמוך שאליו היא משויכת. בסופו של דבר, כמו ה-Apple Watch, האוזניות יגמלו את עצמה מהמכשיר והופכות למכשיר עצמאי.

האוזניות צפויות להכיל עד 15 מצלמות, להשתמש בחיישני מעקב ראש ולהצטייד בזוג צגי OLED באיכות 8K. ושבב M2 חזק. אנו יכולים לצפות שהוא יכלול אודיו מרחבי (לחוויית סאונד סראונד) ומכיוון שכל הדברים הללו אינם זולים, תג המחיר עבור המכשיר יכול לנוע בין 2,000 ל-3,000 דולר.

זה בהחלט יכול להיות המוצר המורכב ביותר שאפל יצרה אי פעם (כמובניגוד לבד הליטוש שלו ב-19 דולר). אפל התכוונה לחשוף את האוזניות בינואר ולשחרר אותה במהלך הרבעון השני על פי הדיווחים האחרונים. אבל בשבוע שעבר צייץ מינג-צ'י קואו מ-TF International בטוויטר את הידיעה שהואכעת צופה שהמוצר יישלח במהלך המחצית השנייה של 2023. וכשמינג-צ'י קואו מדבר, אנשים מקשיבים.

לא רק שהאוזניות מתעכבות אלא יכול להיות גם מחסור עצום של יחידות זמינות בשנה הבאה

אפילו יותר מדאיג, ההערכה המקורית של Kuo הקוראת לאפל לשלוח 800,000-1.2 מיליון אוזניות בשנה הבאה, צומצמה בחדות עד מתחת ל-500,000 יחידות. האשמה, לפי Kuo האמין, צריכה להיות מיושמת בבעיה בתוכנת האוזניות.

VR, או מציאות מדומה, יוצרת סביבה מורכבת לחלוטין שהמשתמש שוקע בה. לדוגמה, כשהוא חובש את האוזניות, משתמש עשוי לראות את עצמו משחק טניס בווימבלדון עם מחבט בידו. אלה שאינם חובשים את האוזניות יראו את המשתמש מסתובב בחדר באקראי באמצעות מחבט דיגיטלי כדי לחבוט באוויר. אבל כל עוד המשתמש עונד את האוזניות, הוא רואה את עצמו בסנטר קורט סופג את החיבה מהקהל דיגיטלי.

AR, או מציאות רבודה, מציבה תמונות שנוצרות על ידי מחשב (CGI) על גבי עדכון מהעולם האמיתי. דוגמה טובה לכך היא Live View של Google Maps להליכה. המצלמה האחורית משמשת להצגת תמונות בעולם האמיתי של מה שנמצא מול המשתמש. על גבי הפיד הזה יש חיצים שנוצרו על ידי CGI שמכוונים את המשתמש לכיוון שהוא צריך ללכת כדי להגיע ליעד. הוא גם מצביע על נקודות ציון ומבנים איקוניים לאורך המסלול.

כמה שנים לאחר השקת האוזניות, אנו מצפים שאפל תשחרר את משקפי אפל מבוססי AR שלה, שיכולים בסופו של דבר להיות המוצר שיחליף את האייפון.