סמסונג מגלגלת את עדכון הביצועים של Galaxy S22 שעשוי להרוג את חיי הסוללה של המשחקים

לאחר שנלחץ עליוגלקסי S22סדרת אסטרטגיית מניעת ביצועים ואפילו שיש להםציונים שהורדו ממסד הנתונים של Geekbench, סמסונג הבטיחה לתקן את המצב עם עדכון תוכנה.

ובכן, העדכון הזה מתגלגל כעת ל-Galaxy S22, S22+ וS22 Ultraבזמן שאנחנו מדברים, לתת מענה לתכונה של שירות אופטימיזציה של משחקים (GOS) של סמסונג המשמשת להפחתת ביצועי המעבד וה-GPU בזמן משחק.

מיותר לציין שמחלוקת GOS נעשית על מנת למצוא את האיזון הנכון בין צריכת חשמל, ניהול תרמי וחיי סוללה, אבל סמסונג החליטה כנראה שזה הפך להיות יותר מדי אחריות של יחסי ציבור כדי להמשיך בדרכים הישנות.

עדכון קו ה-Galaxy S22 החדש שנשלח באוויר בקוריאה נוטש בעצם את כל המגבלות בשירות ה-Game Booster של סמסונג הפועל כחלק מה-GOS העוטף תוך כדי משחק, כך שתוכל לקבל את הביצועים המלאים אם תרצה בכך.

יומן השינויים מפרט גם מצב ניהול ביצועי משחק אם כי זה בקושי ידוע, והדבר היחיד שנותר כעת הוא לחכות לעדכון שיפור הביצועים של S22 שיגיע גם לדגמים בארה"ב. נהיה סקרנים לבדוק כיצד העדכון משנה את הציון ברכיב המשחקים התלת-ממדיים של מבחן השוואת חיי הסוללה שלנו.

כפי שאתה יכול לראות, ה-S22 Ultra הורג אותו בחיי הסוללה בזמן המשחקים, עד ל-iPhone 13 Pro Max שהצליח לתפוס את המקום העליון בטבלת חיי הסוללה של טלפון הדגל שלנו הודות לשילוב היעיל של אפל של חומרה ותוכנה פנימית .

בעבר, בדקנו את ציוני חיי הסוללה המופתיים של סדרת S22 תוך כדי משחק על העובדה שבדקנו את גרסת ה-Exynos 2200 עם הגרפיקה של AMD שבהחלט ביצעה ביצועים מעולים בכל הנוגע למצערת בהתחשב ביותר מ-10 שעות של משחק בטעינה. הצליחה להתנתק. אולם כעת, לאור שערוריית ה-GOS, אנו לא יכולים לחכות כדי לבדוק אם זו הייתה התוכנה או החומרה שהחזירו את עשר השעות הללו בטעינה בזמן המשחק.