סקירת טלפון של Razer

כי עד כמה שזה מרגיע לצפות למעצמה הבאה של סמסונג גלקסי או לאייפון החדש שנה אחר שנה, לפעמים מעניין לראות מה קצת דם טרי יכול לעשות כדי לזעזע את הציפיות הישנות והעייפות שלנו. לפני כמה שנים, ציפינו בדיוק לזה כשראינו את Nextbit מתכוננת להשיק את המכשיר הראשון שלה: דגם בשם רובין שהציע עיצוב צבעוני וקופסתי ומערכת אחסון אוטומטית מבוססת ענן המבטיחה מקום כמעט אינסופי עבורך. אפליקציות.

בסופו של דבר, הרובין לא הצליח לתפוס בשום צורה, אבל לפני שהספקנו לחכות לראות איך ייראה המאמץ השני של Nextbit, חברת המשחקים וההיקפי Razer חטפה את Nextbit ברכישה בתחילת 2017.

ל-Razer כבר היה קצת ניסיון עם טאבלטים ומכשירים לבישים, אבל מאז המהלך הזה, היינו סקרנים לראות אם גם סמארטפון של Razer ירד מהפייק. אין ספק, בחודש שעבר ראינו את החברה מכריזה על החדשטלפון רייזר, עם טונות של זיכרון RAM כדי להשביע אפילו את האפליקציות התובעניות ביותר, כמו גם מסך עם קצב רענון גבוה במיוחד שנועד להציע כמה מהגרפיקה החלקה ביותר שיש.

האם ה-Razer Phone יהיה להיט בקרב גיימרים ניידים? וגם אם עיסוקי המשחקים שלך אינם חורגים הרבה מעבר לתשבץ מדי פעם, האם ה-Razer Phone מאוזן מספיק כדי לפנות לצרכים האחרים שלך בסמארטפון? בואו נסתכל.

בתיבה:

  • טלפון רייזר
  • כבל USB מסוג C לסוג C
  • מטען מהיר
  • מתאם אוזניות USB
  • כלי SIM
  • מדבקות
  • מכתב היכרות
  • מדריך למשתמש

לְעַצֵב

כמו רובין Nextbit גדול עם לוגו של Razer מוטבע מאחור - וזה לא בהכרח דבר רע.

ידענו מאז הרכישה של Nextbit לצפות בערך של רובין DNA ב-Razer Phone, והעיצוב בהחלט לא מאכזב אותנו שם. בעוד שמכשירים אחרים מנסים לעקל כל משטח שהם יכולים, ולהפחית את המראה של סמארטפון לאיזשהו כתם אמורפי, ה-Razer Phone מרובע ללא בושה, עם עיצוב נקי ומלבני.

החלק הקדמי של הטלפון נשלט על ידי מסך גדול בגודל 5.7 אינץ', אבל אולי מושכים את העין באותה מידה רשתות הרמקולים הגדולים שמאגפים את החלק העליון והתחתון של הפאנל, ומבטיחים צליל סטריאו גדול. הגריל העליון מופרע על ידי חיישנים שונים, נורית מצב, והמצלמה הקדמית. הקצה העליון נקי מיציאות, בעוד שהשילוב של מגש ה-SIM ומגש ה-microSD נמצא בקצה הימני, ממש מעל לחצן ההפעלה הסמוך - שמכיל גם את סורק טביעות האצבע של הטלפון.

בצד שמאל יש לנו זוג כפתורי ווליום עגולים, שלמרבה המזל מותקנים ליד נקודת האמצע של הטלפון - קל מאוד להגיע אליו, אפילו ביד אחת. בקצה התחתון, כל מה שאנו מוצאים הוא יציאת USB Type-C. כל זה מצטבר ללא שקע אוזניות אנלוגי; אל תשכח לסחוב את המתאם המצורף אם אתה מתכנן להשתמש באוזניות החוטיות שלך.

מאחור יש לנו לוגו Razer בולט, ולמעלה זוג מצלמות 12MP המוצבות ליד פלאש ה-LED שלהן.

כתוצאה מהעיצוב הקופסתי והשימוש במסך בגודל 5.7 אינץ' (ביחס סטנדרטי של 16:9, ולא כל אחד מהניסויים החדשים האלה של 18:9), ה-Razer Phone אכן מרגיש קצת גדול. זה לא הפאבלט הכי שמנמן שסחבנו אי פעם, אבל זה לא טלפון קטן בהרבה. ובכל זאת, החלטות חכמות כמו בקרות הווליום הנמוכות האלה באמת עוזרות לשימושיות.

סורק טביעות האצבע הצדדי עם כפתור ההפעלה הוא מוזר, במיוחד לאחר שראינו את סוני (חברה אחרת הידועה בטלפונים המלבניים שלה) מסרבת ליישם את התכונה במכשירים שלה המיועדים לשוק האמריקאי. למרות שאנו שמחים לראות את Razer מצליחה להתקדם ולעשות מה שסוני לא הייתה עושה, חווית המשתמש כאן קצת יותר מגושמת מאשר במערכות אחרות לפתיחת טביעת אצבע, מה שמאלץ אותך ללחוץ פיזית על הכפתור כדי לפתוח את הטלפון - פשוט לנוח האצבע שלך על הסורק אינה מספיקה בפני עצמה.

אנחנו גם מפספסים את האיטום, שהפך במהרה לסטנדרט בקרב ספינות הדגל של הסמארטפונים. אולי רייזר רצתה להתמצא כיצרנית טלפונים לפני שהתמודדה עם כאבי הראש הנוספים שמכשירים אטומים למים כרוכים בהם, אבל זה באמת מאכזב לא לראות שום מאמץ לאורך הקווים האלה - גם אם זה אומר דירוג שמא חזק מ-IP67 או IP68.


לְהַצִיג

מסך שעושה דבר אחד ממש טוב - בעוד שאולי משקיף קצת יותר מדי.

בעוד סמארטפונים אחרים מנסים להבליט את המסכים שלהם עם צורות יוצאות דופן או רזולוציית 4K גבוהה עד כדי גיחוך, Razer מנסה לדחוף את המעטפת מבחינת קצב הרענון. בדיוק כמו שווידאו שאתה מצלם ב-60fps נראה חלק יותר מווידאו שהוקלט במהירות 30fps, מסך ה-120Hz בטלפון Razer מסוגל לבצע קצבי פריימים גבוהים פי שניים מה-60Hz שאנו רואים בדרך כלל בטלפונים.

ה-Razer Phone נשלח במצב 90Hz במקום במצב 120Hz המקסימלי שכנראה היה שואב יותר סוללה ומרגיש כמו אותו סוג של פשרה שגרמה לסמסונג לשלוח דגמים כמו ה-Galaxy Note 8 עם רזולוציית המסך שאינה מחויגת למקסימום על ידי בְּרִירַת מֶחדָל. אבל אפילו ב-90Hz, ה-Razer נראה יפהפה, והריקוד של רכיבי ממשק משתמש הנעים על המסך באמת מראה זאת בצורה טובה, זז ללא מאמץ. הפעלת זה עד 120Hz רק משפרת עוד יותר את הנזילות הזו.

למען ההגינות, Razer היא לא החברה היחידה שעושה זאת - שארפ ניצחה אותם עד הסוף לפני כמה חודשים עם השקת הטלפון Aquos R של 120Hz, ואפל עשתה 120Hz עם המסכים של האייפד פרו - אבל זה לא הופך את מסך בטלפון Razer פחות מרשים.

אמנם פעולת 120Hz UltraMotion זו מרשימה, ומשהו שהיינו שמחים לראות על יותר טלפונים, אבל זה גם משהו פחות ממחליף משחק מוחלט, ולמרות שאנחנו מעריכים את הדרך שבה היא דוחפת גבולות ומקרבת אותנו לאידאל האפלטוני הזה של מסך "מושלם", כנראה שלא תרים את ה-Razer Phone רק בגלל התכונה הזו.

לפאנל בגודל 5.7 אינץ' יש רזולוציה של 1440 x 2560 (Quad HD), ושעתוק צבע מקובל, אם כי יש לו גוון קריר יותר. מה שקצת מאכזב הוא שבעוד שאנו מקבלים פקדי מסך להתאמת קצב הרענון של UltraMotion, אין דרך מתאימה לכוונון איזון צבע.

באופן דומה גם הבהירות בסדר, והפלט הוא בהחלט בקצה התחתון של מה שראינו מטלפונים מתחרים - אתה עשוי להסתדר מצוין בתוך הבית, אבל לקריאה חיצונית יש פוטנציאל להיות בעייתי.

ממשק ופונקציונליות

יש קו דק בין "פשוט" ל"עצלן", ואנחנו לא לגמרי בטוחים איפה הרייזר נופל.

Razer שומרת על דברים פשוטים עם תוכנת הטלפון שלה, והחוויה שתמצא כאן די קרובה ל"מלאי" של אנדרואיד. הטלפון מגיע עם גרסה 7.1.1, ובעוד שעדכון Oreo נמצא בעבודה, לא נראה אותו עד מתישהו בחודשים הראשונים של השנה החדשה.

תוספת קטנה אחת שאנו מקבלים היא הנוכחות של חנות נושא, המכילה מספר לא מבוטל של מראה חלופי עבור התוכנה של Razer Phone. יש כאן הרבה אפשרויות חינמיות, כך שאם אתה רוצה לחפור קצת, זה לא אמור להיות בעייתי לשמור על התוכנה של הטלפון שלך רעננה.

בעוד שהתוכנה בסדר, היבטים אחרים של ממשק הטלפון יכולים לצרוך קצת יותר עידון. קח את נורית ההתראות, למשל: היא כל כך זעירה, ומוטבעת עמוק באחד מחורי הגריל של הרמקול העליון, שכמעט בלתי אפשרי לראות אותו אלא אם כן מסתכלים על הטלפון חזיתית. ובעוד שנוריות ה-LED בטלפונים אחרים נשארים מוארים או דופקים בצורה חלקה, ה-LED בטלפון ה-Razer עובר במחזוריות של קומץ רמות בהירות עם מעברים פתאומיים ביניהן. זה דבר שולי, יש להודות, אבל הוא רק סוג של אלמנט עיצובי קטן שאולי נמצא שנעשה ממש טוב במשהו כמו אייפון - כאן זה מרגיש רשלני וממהר.

מעבד, זיכרון ומשחקים

שם בחוץ עם החלק העליון של החפיסה, אבל לא ממש דוחף אף אחד.

אפילו ספינת דגל שלא תוכננה במפורש עם מחשבה על משחקי סמארטפון הולכת לארוז סיליקון די חזק, וה-Razer Phone לא מאכזב עם ה-Snapdragon 835 שלו. אבל במקום לשלב את זה עם 4GB או 6GB של זיכרון מערכת שאנו רואים עם ברוב הטלפונים, Razer מעניקה למכשיר הפתיחה שלה את הגמישות של זיכרון RAM כבד של 8GB. עם זאת, בכנות, זה מרגיש יותר כמו הגנת עתיד מכל דבר אחר, ואמות המידה שלנו לא ראו את ה-Razer Phone בביצועים טובים משמעותית משאר היבול של אנדרואידים מצוידים ב-835.

אנחנו אוהבים לראות אחסון בשפע במכשירים שלנו, ו-Razer Phone לא מאכזב לא רק עם אחסון פנימי של 64GB, אלא גם עם אפשרות הרחבת microSD.

תכונה נחמדה אחת היא היכולת להגדיר פרופילי ביצועים בודדים עבור אפליקציות ספציפיות. מצב זה מחויב בתור Game Booster, אבל באמת יעבוד עבור כל תוכנה שהתקנת. שם, אתה יכול להגדיר מגבלות על מהירות המעבד, להקטין את רזולוציית המסך, או לבחור בין קצבי רענון הנעים בין 40 הרץ לחסכון בסוללה ועד ל-120 הרץ המלאים. יש גם אופציה לגרפיקה נגד-aliasing, אם כי זה מגיע עם רמת ביצועים כזו שהיא מושבתת עבור כל מצבי Game Booster שהוגדרו מראש.

איך זה להרים את אלה ולהעמיד את Game Booster - שלא לומר על מסך UltraMotion - למבחן? זרקנו כמה משחקים על ה-Razer Phone, ולמרות שהתוצאות היו ממש נחמדות, ברור שיש עוד קצת עבודה לעשות. כותרת הארקייד NBA Jam לא אמורה להעמיס במיוחד על מערכת כמו זו של Razer, אבל אפילו כשה-CPU מוגדר לביצועים מקסימליים, והמסך מוגדר לפעולה של 120Hz, קצבי הפריימים נטו להישאר באמצע שנות ה-60, רק מדי פעם עולים כל כך גבוהים כמו 75fps. נראה כי Minecraft מנצל טוב יותר את משאבי הטלפון, והעניק לנו 90 פריימים לשנייה חלקה.

מה שאנחנו כנראה רואים בשני המשחקים האלה הוא שמפתחים קודדו בכמה תקרות של קצב פריימים, ולא ציפו שחומרה ניידת אפילו תציע את סוג קצב הרענון המטורף שהמסך של Razer מסוגל לו. כפי שמדגים מיינקראפט, התקרה הזו לא תמיד תעמוד על 60fps הצפוי, כך שגם אם מעט משחקים עשויים לנצל את מלוא היתרונות של טכנולוגיית UltraMotion, נראה שחלקם כן מוכנים לפגוש את Razer באמצע הדרך. זיכרון ה-RAM הנוסף גם לא בהכרח עושה הבדל גדול במשחקים שלא מתוכנתים להתחבר אליו.

זכור גם שמדובר בטלפון מתכת עם מעבד חזק וצינור חום כבד - כך שכאשר אתה משחק משחקים אינטנסיביים אפילו רק לכמה דקות, המכשיר הולך להתחמם. לא בנוחות באף אחת מהבדיקות שלנו, אבל זה מאוד מורגש. זה עשוי להרתיע חלק מהמשתמשים, אבל כל החום הזה צריך ללכת לאנשהו, ועדיף שתרגיש אותו מאשר שהוא יישאר נעול בפנים, מבשל את הרכיבים העדינים של הטלפון.

קישוריות


Razer ציידה את הסמארטפון שלה בתמיכה סלולרית הגונה, ומציעה תאימות עם תריסר וחצי להקות LTE פופולריות. עם זאת, מה שאנחנו לא מקבלים הוא תמיכה ב-CDMA, שמאיימת לגרום לבעיות למשתמשים ברשתות כמו Verizon ו-Sprint.

בחזית החוטית, כל מה שיש לנו הוא יציאת USB Type-C היחידה. נדבר יותר על הפונקציונליות שם כשאנחנו דנים במולטימדיה ובחיי סוללה תוך כמה רגעים.

מַצלֵמָה

האם עלינו לתרץ טלפון ממוקד משחקים למצלמה שמרגישה כמו מחשבה שלאחר מכן? ממש לא.

זה מרגיש כאילו כולם בונים סמארטפונים עם מצלמה רגילה וגם עם מצלמה משלימה כלשהי, וב-Razer Phone, המשני הוא מכשיר טלפוטו 12MP לבהירות רבה יותר בעת התקרבות. יש לנו צמצם גדול, f/1.75 במצלמה הראשית, בעוד שעדשת הטלפוטו נותנת לנו f/2.6 שמרני יותר. ולמרות שיש פוקוס אוטומטי כפול פיקסלים, אנחנו מפספסים תוספות כמו מיקוד בסיוע לייזר, שלא לדבר על היעדר ייצוב אופטי.

למרות שברור שיש כאן כמה פשרות, האם עדיין יש לנו מספיק כדי לקחת כמה תמונות הגונות?

ממשק מצלמה ואיכות תמונה


ובכן, האמור לעיל היא שאלה מסובכת, ושאלה שבה אנחנו בהחלט צריכים לבלות קצת זמן בדיבור על תוכנת המצלמה. בקיצור: זה רע. לא בלתי שמיש-רע, אבל כנראה חווית המצלמה החלשה ביותר שחצינו בטלפון מיינסטרים מזה זמן רב.

לקרוא לממשק ספרטני תהיה מחמאה, מכיוון שהוא עקר באופן חיובי. יש לנו פקדים לקווי רשת, פלאש, HDR וטיימר: זהו. וכאשר מצלמים וידאו, זה מצטמצם רק לקווים והבזק. תפריט המבורגרים בפינה השמאלית העליונה מבטיח מגוון רב יותר, אך הקשה עליו חושפת רק סמל הגדרות. תחשבו על זה לרגע: תפריטי ההמבורגרים אמורים להתרחב ולהציע אפשרויות מרובות. הנה אנחנו מקבלים רק אחד בודד. אז למה לא להסיר את ההמבורגר לגמרי ופשוט לשים את סמל ההגדרות במקומו? זהו סוג ההחלטה המבלבלת שבאמת מגדירה את תוכנת המצלמה של Razer Phone.

נשמח לקבל מצב HDR אוטומטי, אבל כאן הוא מופעל או כבוי. ולמרות שהיינו מעדיפים פשוט להשאיר אותו דולק, זמני העיבוד שלאחר הצילום מתארכים מעל ארבע שניות לתמונה, מה שהופך אותו לטרחה של ממש.

מה עם המצלמות הכפולות האלה? שכחנו את אלה? לא, אבל זה בהחלט מרגיש כמו רייזר. אין אפשרות בממשק המשתמש של המצלמה לדלג בין חיישנים, לעבור בין רחב לזום. אתה תמיד יכול לצבוט כדי לזום, אבל אין שום אינדיקציה על המסך באיזו מצלמה אתה משתמש כרגע, כך שכמעט בהכרח תערבב קצת זום דיגיטלי בזמן שאתה צובט, ומביס את הנקודה של צילומי זום ברורים ברזולוציה מלאה שהחומרה הזו מבטיחה אחרת.

שֶׁלָה. א בלגן.

כעת, שמענו שכמה עדכוני תוכנת מצלמה גדולים יגיעו בקרוב, שיתייחסו לבעיות הללו עם בקרות זום בין שאר התיקונים הנחוצים. זה יהיה נהדר לראות, אבל כרגע ממשק המצלמה בטלפון Razer הוא לא פחות ממביך.

כל זה פגם ענק במצלמת הטלפון, אבל מה לגבי התמונות בפועל? האם הם לפחות נראים בסדר? ובכן, כן הם כן, ולמרות שלא תרגיש שאתה שולט מאוד באיך התוצאות הסופיות יתבררו, לרוב אתה עדיין אמור להיות מרוצה באופן סביר. הם לא הטובים ביותר שראינו - החשיפה יכולה להיות טובה יותר, וטשטוש תנועה שנגרם על ידי ידיים רועדות ניכר יותר מאשר בטלפונים אחרים, במחיר דומה - אבל המצלמה כאן בסופו של דבר עושה את העבודה. נקודות תורפה נוספות כוללות ביצועים בתאורה חלשה, אבל זה בין רשימת התיקונים הצפויים לעדכון תוכנה קרוב.


הקלטת וידאו

הסיפור של הווידאו בטלפון Razer משקף את זה של צילום סטילס: תוכנה בסיסית להפליא עם מעט שליטה, אך מכניקת הצבע וצילום עדיין חזקה מספיק כדי לבצע את העבודה. כאן אנו מקבלים אפשרויות צילום שנעות בין 720p לרזולוציות 4K, אבל זה בערך: אין צילום בקצב פריימים גבוה או אפשרויות לייצוב. כתוצאה מכך, הקלטה ביד עשויה להיות מעט קופצנית.

עם כל החסר בתוכנה, לפחות איכות הווידאו מוצקה, ואפילו אודיו המוקלט לצד וידאו חזק וברור. אבל אנחנו נהרוג אפילו מעט מהתכונות הנוספות הפשוטות ביותר, כמו האפשרות לקפוץ בין שתי המצלמות.

מולטימדיה

רמקולי סטריאו נשמעים נהדר, אבל המשחק הזה ללא אוזניות מתחיל להיות מעצבן

ל-Razer Phone יש זוג גדול ויפה של רמקולים סטריאו קדמיים, המתגאים באודיו של Dolby ATMOS. אוקיי, זו התחלה מאוד סולידית, אבל איך הם נשמעים בעצם?

כנראה שהדבר הטוב ביותר כאן הוא מידת ההפרדה הסטריאופונית. זה עוזר על ידי הגודל העצום של הטלפון, ואתה באמת מקבל אפקט סטריאו חזק. באופן כללי, איכות הסאונד גם די נחמדה, עם פלט חד ובהיר. עם זאת, זה יכול להיות מונח קצת טעון כשאנחנו מדברים על אודיו, מכיוון שחלק מהבהירות הזו באה במחיר של סיפוק בס. עדיין ישנה טווח בינוני ושעתוק בס, אבל שום דבר לא מרשים מדי, והפלט הטוב ביותר מתרחש רק ברמות ווליום גבוהות יותר.

תוכנת Dolby ATMOS מאפשרת לך לכוונן את הפלט עוד יותר, אבל קצת קשה להשתמש בה, קיימת כאפליקציה מגושמת ולא כמשהו יעיל ומשולב בהגדרות המערכת, ומקשה לשמוע את ההשפעה של השינויים שאתה מבצע בזמן החיוג אותם פנימה.

ל-Razer Phone חסר שקע אוזניות אנלוגי, אך המכשיר נשלח עם מתאם אוזניות USB. היחידה מרגישה באיכות מעט גבוהה יותר מאלה שהשגנו עם טלפונים אחרים, וכוללת כבל קלוע בקפידה. איכות השמע משאירה אותנו ללא תלונות, גם אם היינו רוצים שלא נצטרך לסחוב מתאם מלכתחילה.

עם זאת, מה שאנחנו לא מקבלים הם אוזניות USB מצורפות. Razer שמחה למכור לך זוג כשאתה קונה את הטלפון - תמורת שמונים דולר נוספים.

איכות שיחה

אין בעיות גדולות באיכות השמע בשיחות קוליות. החיבורים שלנו היו נקיים וקלים לשמיעה, והדבר היחיד שבאמת פועל נגד ה-Razer Phone המשמש לביצוע שיחות קוליות הוא גודל המכשיר - משתמשים עם כל דבר שמדרום לידיים ענקיות עשויים למצוא את הטלפון מרגיש קצת גדול.

חיי סוללה

אורך חיים תחרותי, אבל סוללה כל כך גדולה צריכה להחזיק מעמד אפילו יותר

ברשימה הקצרה של תכונות Razer Phone האזנה בפרסום של החברה תמצאו דברים כמו מסך 120Hz, רמקולי הסטריאו שלו וסוללה מסיבית של 4,000mAh. זה מסמל את הפוטנציאל לחיי סוללה אפיים, אבל כל החומרה המתקדמת האחרת הזו יכולה להסתכם בגרימת ניקוז כוח רציני. ובדיוק כפי שהוספת פיקסלים למסך נוטה להגביר את צריכת החשמל שלו, האם תצוגת קצב רענון גבוהה זו תצרוך באופן דומה מיץ נוסף?

הרצנו את הבדיקות שלנו בהגדרות ברירת המחדל של מסך 90Hz של Razer, ובסופו של דבר ראינו קצת פחות מתשע שעות של זמן הפעלה של המסך - בדיוק באותו מגרש כמו מכשירי טלפון אחרונים אחרים כמו iPhone X או Pixel 2 XL. עם זאת, אלו לא חדשות יעילות גדולות עבור Razer, מכיוון שהטלפון שלו כולל סוללה הרבה יותר גדולה מהמתחרים הללו.

ההשוואה הזו של Pixel 2 רלוונטית גם כשאנחנו מדברים על טעינה, שכן ה-Razer כולל מתאם מתח עם יציאת USB Type-C ממש על המטען - בדיוק כמו ה-Pixel, ובניגוד לרוב המכריע של הטלפונים שנמצאים שם. זמני הטעינה הם רק בצד התקין של הדברים, מגיעים ליותר משעתיים - אם כי בהתחשב בגודלה העצום של הסוללה כאן, אולי אי אפשר היה להימנע מכך.

מַסְקָנָה


למרות כל ההייפ, הטלפון רייזרבאמת מספק כשזה מגיע למשחקים. אמנם הביצועים אינם קפיצת מדרגה עצומה מעבר לכל מה שראינו עד כה, אך המסך בעל קצב הרענון הגבוה גורם אפילו למשחקים מוכרים להיראות מרשימים עוד יותר, וה-Game Booster הניתן להגדרה מאפשר בקלות למשתמשים לשנות הגדרות מתקדמות כדי להשפיע על כמה פשרות מושכלות לגבי ביצועים/חיי סוללה.

הרעיון של סמארטפון עוצמתי ללא שטויות המריץ אנדרואיד כמעט במלאי נשמע כמו רעיון מושך, וזה היה אילולא מספר צעדים מוטעים. אנחנו ברצינות לא יכולים להתגבר על הביצוע גרוע של המצלמה של הטלפון. וכאשר אנו מודעים לכך שמספר תיקונים ושיפורים נמצאים בתהליך, זה איפשהו בין מביך למעליב שטלפון של 700 דולר באמת נשלח עם התירוץ המצער הזה לחוויית מצלמה.

קצת כואב לנו גם על מה שחסר כאן. בניית סמארטפון דגל בשלב זה בלי אפילו שמץ של איטום היא פשוט חירשת טון. ולמרות שמספר גדל והולך של טלפונים חכמים מוותרים על שקעי אוזניות אנלוגיים מסיבות שונות, שמכשיר כזה בעיצוב מסורתי, שלא לומר טלפון גדול פיזית מחליט לדלג על התכונה, מרגיש פחות כאילו "אנחנו עושים את זה כדי לספק את חווית האודיו הטובה ביותר האפשרית " ועוד כמו "בבקשה קנה את אוזניות ה-USB שלנו בשווי $80."

כרגע, ה-Razer Phone פשוט לא שווה את זה. יש בו כמה רעיונות נהדרים, אבל אפילו התצוגה החלקה ביותר בעולם לא יכלה לפצות על כל שאר הקצוות הרופפים הפזורים. האם עדכוני תוכנה שינחתו בחודשים הקרובים יהפכו את ה-Razer Phone לכזה שסוף סוף ראוי להמליץ ​​עליו? אנחנו אופטימיים, אבל 700 דולר זה מחיר גדול לשלם על היותו בודק בטא, ואם תקנה את ה-Razer Phone עכשיו, זה בדיוק מה שתרגיש.