לאחר 3 שנים ארוכות של שליטה באוזניות VRשוק, הקווסט 2עכשיו סוף סוף קיבל יורש - הMeta Quest 3.
למרות שעדיין האוזניות המיינסטרים הנוכחיות הכי משתלמות, הקווסט 3מגיע במחיר גבוה יותר, מתהדר במסך ברזולוציה גבוהה יותר לטבילה טובה יותר, מעבר צבע וחיישנים חדשים לחוויות AR מעודנות יותר, בתוספת הרבה שיפורים פנימיים ותכונות חדשות לאיכות חיים.
איך זה להשתמש בקווסט 3בתור חובב VR? האם כדאי לשדרג אליו? או אם זו הפעם הראשונה שאתה בוחן AR/VR - האם זו צריכה להיות האוזניות שאתה משקיע בה? בואו נצלול אל החדשמטאקווסט 3ולמצוא תשובות לשאלות אלו, ועוד...
הקווסט 3הוא די דק יותר מקודמו, הקווסט 2, אבל אל תתנו לזה להטעות אתכם - החדשקווסט 3הוא למעשה קצת יותר כבד עם 515 גרם.
עם זאת, ל- Meta הייתה סיבה טובה להעלות את המשקל - תכונות איכות חיים חדשות, כמו מנגנון כוונון IPD מעודן יותר וסוללה גדולה יותר.
בלי קשר, יש לנו אוזניות אלגנטיות יותר, שנראות טוב יותר, עשויות מפלסטיק מט. מלפנים אנו רואים שלושה תאים בצורת גלולה המכילים חיישני עומק, מצלמות מעקב ראש ובקר, מצלמות RGB למעבר ואפילו מיקרופון. בפינה השמאלית התחתונה והימנית התחתונה של המכשיר אנו מוצאים שתי מצלמות מעקב נוספות.
כפתור ההפעלה הוזז לצד שמאל (והפך לגדול יותר). גם בצד שמאל נמצא תקע הטעינה של USB-C, בעוד שבצד ימין אנחנו עדיין מוצאים שקע שמע מבורך בגודל 3.5 מ"מ, לחיבור האוזניות שלך.
בתחתית הקווסט 3הוא המקום שבו נמצא מחוון התאמת ה-IPD החדש, כמו גם מחברי הפינים החדשים עבור אביזר תחנת הטעינה האופציונלי. ליד זה - מקשי עוצמת הקול.
אמנם איכות הבנייה עצמה לא השתנתה יותר מדי מהקווסט 2, וגם המכשיר לא בהכרח מרגיש יותר פרימיום, מדובר בדיבורית שנראית יפה יותר ללא ספק. זהו צבע בהיר יותר, מזמין יותר, דק יותר ומלוטש יותר, ורק לכאורה קרוב יותר למשהו שאולי תרצו ללבוש בפני אנשים מבלי להרגיש מגוחך. זה לא מגושם על הפנים שלך כמו אוזניות אחרות,קווסט 2כּוֹלֵל.
הקווסט 3הוא צעד טוב לקראת אותו עתיד חלום שבו AR/אוזניות VRהוא דק כמו זוג משקפי מגן. עדיין לא ממש שם, אבל נראה שהוא קרוב לגודל של 3,499 $ המפוארים הקרובים של אפלאוזניות Vision Pro, וזה מרשים עבור $499 בלבד.
למרות העלייה במשקל, הקווסט 3לא באמת מרגיש כבד יותר ללבוש מאשרקווסט 2. למעשה, העיצוב החדש הזה מרמה את המוח שלך לחשוב שהוא קל יותר, ורצועת הראש הדקיקה שאנו מקבלים איתו מוסיפה לכך.
כעת, רצועת ראש הבד הדקה שאנו מקבלים היא למעשה מה שהיית רוצה עבור רוב מקרי השימוש - משהו לא פולשני שעושה את העבודה שלו מבלי להיות מגושם כל שהוא. ורצועת הראש הזו עושה את העבודה שלה - ניתן להדק אותה אופקית ואנכית כפי שהיית מצפה, באמצעות סקוטש עבור האחרון, והיא אכן מרגישה די בטוחה ועמידה.
עם זאת, אני מוצא את זה קצת מחוספס מדי על האוזניים שלי כאשר אני לובש את האוזניות. היה נחמד אם הוא היה רך יותר בתחתית, אבל אבוי, אם לא אכוון אותו כך שלא ינוח על האוזניים שלי, הוא ישאיר בקלות סימנים אדומים עליהם לאחר שעה.
בסך הכל, הקווסט 3הוא פשוט לא טוב מאוד מבחינת נוחות, אך ורק בגלל רצועת הראש הזו. ואני אפילו לא יכול להחליף אותו עם הישן שליקווסט 2Kiwi Design Elite Strap, כיקווסט 3וקווסט 2רצועות ראש אינן תואמות.
אז עבורי, התאמת האוזניות היא הקרב האינסופי הזה של הידוק וריפוי רצועת הראש, ובדרך כלל התפשרות על מידת השפלה של האוזניות, כי לגרום לה להישאר בצורה מושלמת בגובה העיניים שלי פירושו להדק את רצועת הראש יותר מדי.
אם אני מהדק אותה יותר מדי - האוזניות לוחצות על עצמות הלחיים שלי, אבל אם אני משחרר אותה - רצועת הראש חותכת לי לתוך האוזניים.
אני מאמין שמטה עשתה כמיטב יכולתה תוך כדי שאיפה לרצועת ראש ברירת המחדל הדקה ביותר אך העמידה ביותר האפשרית, אבל כן, אני פשוט אצטרך לחכות לרצועות ראש של צד שלישי, כפי שרבים מאיתנו עשו עםקווסט 2- שום דבר חדש.
זו עדיין רצועת ראש בסדר גמור לשחק גם בישיבה וגם במשחקי חדר, ובהתאם לצורת הראש שלך, אולי יהיה לך זמן טוב יותר, אבל זה לא אידיאלי מניסיוני.
בצד החיובי - חומר ריפוד הפנים החדש שנמצא בחלק הפנימי של האוזניות די נחמד. לדברי Meta, הוא עשוי מבד אנטי-מיקרוביאלי מכותנה מעורבת.
אם אתה זוכר את האסון שהיה זהקווסט 2משטח הפנים של (או "כיסוי VR", כפי שמטה מכנה אותו), זוהי עליית מדרגה ענקית. עם זאת, זה יכול היה להיות קצת יותר רך, לדעתי, מכיוון שהוא לא בדיוק לוחץ בנוחות על הפנים שלך כשאתה מהדק את רצועת הראש, במאמץ להגיע להתאמה צמודה.
בטח, סביר להניח שלא תקבל את הטבעות האדומות על הפנים שלךקווסט 2"כיסוי ה-VR" של ה-VR היה אגדי עבורו, אבל בהחלט יש כאן עוד מה לרצות מבחינת נוחות. אבל היי, לפחות גזרת האף ענקית, אז סביר מאוד להניח שלך אפילו לא יגע באוזניות, וזה דבר טוב בספרים שלי.
ראוי לציין שניתן להסיר גם את "כיסוי ה-VR" וגם את רצועת הראש ולהחליף בחלופות של צד שלישי וגם של צד ראשון, כך שכל אחד צריך להיות מסוגל לעשות אתקווסט 3נוח ככל האפשר לעצמם, עם כמה רכישות נוספות. ככל שהקווסט 3נשאר בשוק - כך נקבל יותר אפשרויות.
בסופו של דבר השתמשתי ברצועה של Kiwi Design Elite על שליקווסט 2, ולא יתפלא אם אותו דבר יחזור על עצמו עם הקווסט 3כָּאן.
זהו תחום שבו אף מתחרה אחר לא הדביק את מטה, אפילו לא קרוב. כפי שאתה ודאי יודע, רובםאוזניות VRמגיעים עם בקרים גדולים הכוללים טבעות פלסטיק גדולות, המשרתות מטרה חשובה - להחזיק חיישנים למעקב אחר ידיים, באופן שלא נותן לאצבעות לכסות אותם.
ובכן, זה כבר לא, כמו הקווסט 3הבקרים של מטילים את הטבעות האלה לטובת עוקבים נוספים (מוסתרים היטב), מה שהופך את הבקרים האלה לקטנים, הקומפקטיים והנוחים ביותר שראינו עד כה.
הם בעצם הקווסט 2בקרים ללא טבעות הפלסטיק הענקיות, וטוב שכך - פריסת הכפתורים, ההדק ומקל האצבע זהה, כך שתרגישו ממש בבית.
קטן יותר, וגם יהיה קשה יותר לאחוז בהם, כך שהגודל הוא בערך מושלם.
אז מבחינת ארגונומיה, הבקרים האלה מושלמים בערך כמו קודם - לתפוס אותם מרגיש טבעי ונוח, האצבע האמצעית מונחת על ההדק הצדדי, האצבע המורה - על ההדק הקדמי, והאגודל שלך יכול לנוח על מקל אגודל או הושט יד לכפתורי X/Y/B/A.
למרות שהם כמעט באותו גודל, מקלות האגודל מרגישים קצת יותר נוקשים מבעבר, ואם השינוי הזה אומר שלא נציג את ההיסחפות הידועה לשמצה של הרבה מאיתנוקווסט 2משתמשים בסופו של דבר קיבלו, אני בעד זה. עם זאת, רק הזמן יראה אם מקלות האצבע האלה מחזיקים מעמד טוב יותר. הם גם קצת פחות נוטים להראות שמני עור, וזה דבר טוב.
לטוב ולרע, הקווסט 3בקרים עדיין משתמשים בסוללות AAA, בניגוד לסוללות נטענות מובנות, כך שתצטרך שוב לקנות סוללות חדשות ולהחליף אותן כל שבועיים.
המנגנון להוציא סוללה נעשה קצת יותר אלגנטי ומעודן - עכשיו יש כפתור בצד של כל בקר שאתה פשוט לוחץ עליו, ומכסה הסוללה ירד. דברים טובים.
יש לנו גם את וו השרוך המוכר בתחתית כל בקר, המאפשר לך לחגור אותם לפרקי הידיים שלך, ולמנוע ממך לזרוק אותם בטעות במהלך משחק אינטנסיבי של Beat Saber, למשל. אני בדרך כלל מוריד את אלה מיד, מה שגם אתה יכול בקלות, אבל אם אתה משחק הרבה משחקים אינטנסיביים פיזית (אגרוף VR, סיוף, Beat Saber וכו'), תרצה להשאיר אותם.
אה, וראוי לציין שנראה שהפטיקה של הבקרים הייתה מעודנת, מרגישה קצת יותר בועטת ומספקת. Meta קוראת לזה הפטיקה משתנה של TruTouch, "המאפשרת מגוון הוליסטי יותר של תחושות תוך כדי חוויה, כך שתוכל לגעת, לנוע ולהגיב בצורה מציאותית בתוך סביבות וירטואליות".
עדשות, טווח FOV ו-IPD

עדשות וחיישן Meta Quest 3 לזיהוי לבישה | קרדיט תמונה - PhoneArena
גם מצב ה-IPD והעדשות השתפר כאן. הקווסט 3כולל עדשות פנקייק, שאכן עוזרות להפוך את המכשיר לרזה יותר, ולמעשה להסיר את העיוות ואת אפקט צבע הקשת שאנו רואים בקצוות של שדה הראייה שלנו בעת שימושקווסט 2. שיפור גדול לטבילה כבר.
אבל זה לא הכל, ה-FOV (שדה הראייה) הוגדל מעט, ושוב הוסיף לטבילה המתוקה והמתוקה הזו. קפיצת מדרגה נוספת בולטת היא טווח ה-IPD המוגדל, שמקבל כעת גם סליידר משלו.
ראשית, בואו נתייחס במהירות מה זה IPD ולמה זה סופר חשוב שתתאים אותו נכון. IPD מייצג מרחק בין אישונים, ובקיצור – זה המרחק בין מרכזי העיניים שלך. לכל אדם יש IPD קצת שונה, וכדי שיהיה לך טוב עם האוזניות שלך - היא צריכה לתמוך ב שלך, אבל גם - אתה צריך לוודא שאתה מכיר את ה-IPD שלך, ולהגדיר את האוזניות שלך לזה.
אם אוזניות לא תומכות ב-IPD שלך, או שאתה לא מצליח להגדיר אותה ל-IPD שלך, אתה תקבל עומס עיניים מהשימוש באוזניות האמורות, אז אל תתעלם מ-IPD, אם אתה רוצה לחוות חוויה ארוכה ונוחה ב-VR או AR.
לכן, הקפד לברר מהו ה-IPD שלך (או על ידי מדידת המרחק בין העיניים עם סרגל, מול מראה, או על ידי יציאה לבדיקת עיניים מהירה ובקשת אותה), והקפד להגדיר את אוזניות בדיוק ל-IPD הזה.
ממשיכים הלאה - הקווסט 3יש לו טווח IPD של 53-75 מ"מ, כך שהוא אמור לכסות יותר אנשים מאשר קודמו. הגדלת טווח IPD היא תמיד חדשות טובות.

גלגל כוונון IPD Meta Quest 3, סיכות עגינה לטעינה וכפתורי עוצמת הקול | קרדיט תמונה - PhoneArena
בנוסף, כפי שצוין קודם לכן, יש לנו כעת גלגל התאמה שמניע באופן מכאני את עדשות האוזניות קרוב יותר או רחוק יותר, מכוון את ה-IPD עדין ואלגנטי יותר מבעבר. זה מרגיש קצת נוקשה ברגע שאתה מגיע לנקודות מסוימות, אבל בסך הכל, הצלחתי להגדיר אתקווסט 3למספר ה-IPD הכמעט מושלם שלי, ואני שמח שאנחנו כבר לא צריכים להצמיד את העדשות האלה באופן ידני, כפי שעשינו ב-קווסט 2.
איכות מסך
הקווסט 3מכיל מסך LCD המספק רזולוציה של 2064 על 2208 פיקסלים לעין, עם PPI של 1218, ומה שזה אומר במילים פשוטות הוא - זה חד. התמונה ברזולוציה גבוהה יותר מזו שלקווסט 2מוצע, וכשהעיוות ואפקט צבע הקשת בשולי התצוגה שלך נעלמו, הודות לעדשות הפנקייק החדשות, גורם הטבילה הכולל שופר באופן משמעותי.
למעשה, זה כמעט מרשים שזו עדיין מבחינה טכנית אוזניות "תקציביות" של 499 דולר, אך עם זאת מציעה סוג של איכות מסך שהרבה אוזניות של $1,000+ לא יכולות אפילו להשוות אליהן (למשלאינדקס שסתום).
אם אכפת לך מקצב הרענון - טכנית הוא יכול לעלות ל-120 הרץ, אבל סביר להניח שתחווה 72 או 90 הרץ ברוב המקרים, אם לא כולם. קצב רענון פירושו התדירות שבה המסך מתעדכן כדי להציג מסגרת חדשה, ושיעור גבוה יותר פירושו תנועה חלקה יותר. אבל למען ההגינות, ברירת המחדל של 72-90 הרץ היא חלקה מספיק, לדעתי. חוויות כמו Beat Saber מרגישות חלקות בחמאה.
כן, אנחנו עדיין מתמודדים עם טכנולוגיית LCD, זה לא מיני-LED כמו, למשל, ה-אוזניות פימקס קריסטל, אז אנחנו לא מקבלים שחורים, אבל הצבעים עדיין פנטסטיים, וכך גם הבהירות.
הבהירות המקסימלית של 100 ניטים שאנו מקבלים עלקווסט 3נראה נמוך להחריד, אבל אני מוצא את זה נראה קצת יותר בהיר מהקווסט 2עשה זאת, למרות שהמספר לא השתנה. למרות שכנראה עדיין עלולות להיתקל בבעיות במשחקים אפלים מדי, והלוואי ותוכלו להשתפר, גיליתי שכל החוויות שבדקתי (עצמאיות ו-PCVR) נראות בצורה מושלמת, ואפילו קצת יותר מבעבר.
האם בכל זאת עלינו לבקש יותר בהירות? בהחלט, זה לא כואב, אבל מה שאנחנו מקבלים כאן הוא מושלם למדי עבור רוב החוויות, ולא פוגע בסוללה באותה עוצמה כמו עוד נקבים, אז... זה איזון, כמו ברוב הדברים, ואני חושב שה צוות Meta Quest עשה שיחה טובה.
הדבר החשוב ביותר, לדעתי, הוא אפקט דלת המסך של קודם לכןאוזניות VR, כגון Rift או Valve Index, הוא כעת זיכרון רחוק. הקווסט 3מספר הפיקסלים לאינץ' של כל כך גבוה שהפיקסלים הבודדים הופכים כמעט בלתי נראים ונעלמים לחלוטין ברגע שאתה משחק במשחק.
בהתחשב בנקודת המחיר, הרזולוציה המוגברת של המסך מרשימה, וקפיצת מדרגה משמעותיתקווסט 2.
מעבר: חווית AR ומעקב יד

Meta Quest 3 ריבוי משימות במציאות מעורבת (האוזניות מצלמים צילומי מסך ברזולוציה נמוכה מאוד, אבל תהיו בטוחים שהחוויה למעשה ברורה הרבה יותר) | קרדיט תמונה - PhoneArena
זה מה שהכי התרגשתי ממנו, ואני שמח לומר שלא התאכזבתי - מעבר צבע!
הקווסט 3מארז 2 מצלמות RGB, שלפי Meta מספקות פי 10 רזולוציית מעבר שלקווסט 2, ופעמיים רזולוציית המעבר שלQuest Pro.
מה זה מעבר? זוהי תכונה המאפשרת לך לראות את הסביבה האמיתית שלך דרך מצלמות האוזניות שלך, ויוצרת תרחיש AR (מציאות רבודה) שבו אתה רואה גם את העולם האמיתי וגם אובייקטים דיגיטליים בו זמנית.
הקווסט 2היה מעבר מגורען ומונוכרום, שהיה ללא ספק מחשבה שלאחר מכן. מבורך, אבל לא מרשים. עכשיו הקווסט 3לבסוף עובר לא רק למעבר צבע, אלא שהוא גם די חד יותר.
כשחבשתי את האוזניות לראשונה, קיבלתי עור אווז ממש כשראיתי את הצבע הזה עובר בפעם הראשונה, כי הכי טוב שידעתי לפני זה היה המעבר המונוכרום המגורען שלקווסט 2, והמעבר השטוח, הדו-ממדי של ה-Vive XR Elite.
לא שהמעבר הזה ברור כשמש או משהו, אבל אתה מקבל תפיסת עומק ממשית, זה בצבע, וזה מספיק ברור כדי שתוכל לקרוא אפילו חלק מהטקסט הגדול יותר בטלפון שלך. אז עבור מה שהיא בעצם אוזניות ה"תקציב" העדכניות ביותר - זה מרשים.
זה לא אומר שאין עיוות מוזר סביב חפצים מסוימים ליד הפנים שלך, בדיוק כפי שהיו עלקווסט 2אבל.
הנקודה היא ש-AR טוב יותר ממה שהיה אי פעם באוזניות Quest, ולא רק שתי מצלמות ה-RGB הללו מאפשרות זאת, אלא גם חיישן העומק החדש. הרבה מהחיישנים החדשים ב-קווסט 3נמצאים כאן אך ורק מתוך מחשבה על AR (ובתמורה - מעבר) והתוצאות טובות.
חוויות מציאות מעורבות פשוט סוחפות מתמיד. הודות ל-קווסט 3עם יכולות המעקב המשופרות של החברה, אתה יכול לשחק משחקים על גבי חפצים מהחיים האמיתיים, והכל מרגיש סופר משכנע.
לדוגמה, אתה יכול להפוך שולחן אוכל מהחיים האמיתיים לשולחן ביליארד דיגיטלי, ושולחן ביליארד זה יהיה מונח בצורה מושלמת על השולחן האמיתי. אתה יכול להסתובב בחלל אמיתי, להסתכל על השולחן הווירטואלי הזה, או כל אובייקט וירטואלי אחר, מכל הזוויות, כשהם נשארים מקובעים למיקומם המקורי, כאילו חלק מהעולם האמיתי. הכל פשוט טוב מאוד, שוב, במיוחד עבור $499.
גם מעקב ידיים נמצא כאן, משהו שהיה לנו בעבר, אבל כמו מעבר, זה לא היה ממש טוב כמו עכשיו, עלקווסט 3. כאמור, יש לנו חיישנים נוספים, ודי ברור שהם משפרים את חווית המעקב ביד על פני זה שב-קווסט 2.
זה לא מופעל כברירת מחדל, אז אתה צריך להיכנס לתפריט האפשרויות ולאפשר מעקב יד בעצמך, אשר לאחר מכן מאפשר לך להניח את הבקרים, ולנווט בממשק המשתמש רק עם הידיים שלך.
בשילוב עם מעבר, מעקב יד גורם לחוויית AR עתידנית באמת. אתה יכול לשכב במיטה, עם שלךקווסט 3, גלישה במספר אתרי אינטרנט בחלון צף, וירטואלי אחד או יותר, ממש מעל הראש שלך, גוללת ביניהם עם האצבע, בדיוק כמו שהיית עושה בטאבלט. אלא שבמקרה הזה, אתה בעצם מושיט יד ונוגע באוויר, אבל זה עובד ממש טוב.
נכון, מעקב ידיים עדיין מסובך מדי פעם, ואני מתקשה לגרום לאוזניות לעבור בין בקרים למעקב יד כשאני רוצה שזה יקרה, וזה אמור לקרות אוטומטית.
אבל בסך הכל, מעקב ידיים הוא ממש טוב. יש זוהר קטן וחכם המשמש כלי עזר ויזואלי לגבי כמה קרובה האצבע שלך לגעת באלמנט ממשק משתמש וירטואלי, ודברים כמו הקלדה על מקלדת וירטואלית הם טובים ככל האפשר. אתה יכול באופן אינטואיטיבי לצבוט חלון כדי לתפוס ולהזיז אותו, ולשחרר כדי למקם אותו, בין שאר מחוות כאלה, והכל די אמין.
הדברים מחמירים כאשר אתה מנסה, או נאלץ להשתמש באצבעותיך כמכשירי הצבעה. אם רכיב ממשק משתמש רחוק מדי (למשל חלון דפוס פתיחת האוזניות), עליך להשתמש בידיים שלך כסוגי סמני עכבר וירטואליים. עם זאת, הזווית של הסמן הזו מוזרה, והמעקב מרגיש רעוע בצורה יוצאת דופן באותם רגעים בדיוק שבהם אתה רוצה שהוא יהיה מדויק.
עד כמה שזה מגניב מעקב ידיים, זה עדיין משהו שאני מוצא שימושי רק לגלישה באינטרנט ב-VR. הניסיון לעשות משהו יותר מסובך עם זה רק גורם לי לתסכול, ובסופו של דבר אני חוזר להשתמש בבקרים. כמעט כל המשחקים והחוויות דורשים אותם, בכל מקרה.
אני רק יכול לדמיין כמה קשה להיות מעקב ידיים לפיתוח, אז אני עדיין מאוד מתרשם ממה שהשיגה מטה כאן. אני גם להוט לראות עם מה אפל מצליחה להשיג במונחים של מעקב יד על שלהApple Vision Pro, אבל אני קצת פסימי שזה יהיה הרבה יותר טוב מזה, אם בכלל.
אז לעת עתה, אין הרבה מה להשוותקווסט 3מעקב הידיים של, ובעצמו - זה ממש טוב ומבטיח, מלבד כמה תסכולים קלים, והעובדה שהוא עדיין לא מנוצל ברוב המשחקים והחוויות.
חווית VR עצמאית, ממשק וספריית משחקים
למרות שהקווסט 3יכולה לשמש כאוזניות PCVR (למשחקי מציאות מדומה במחשב), זוהי אוזניות עצמאיות בראש ובראשונה, עם מערכת הפעלה משלה מבוססת אנדרואיד.
מכשיר בידור AR/VR הכל-באחד, אם תרצו. אז אתה לא צריך מחשב, רק הטלפון שלך.
מכיוון שלפני שתוכל להשתמש באוזניות שלך, תצטרך לעבור תהליך הגדרה, הכולל הורדת אפליקציה לסמארטפון.
אני שמח לומר שתהליך ההגדרה נחמד ומהיר למדי - האוזניות שלך יבקשו ממך להוריד את אפליקציית Meta Quest בטלפון שלך, כך שתוכל להזין דברים כמו שם משתמש וסיסמה מהר יותר, ולאחר כמה קצרים מצגות היכרות - אתה יוצא לדרך.
הדבר הראשון שבוודאי תעשה לאחר ההגדרה הראשונית הוא לעבור על תכונת ה-Guardian. הוא משתמש במצלמות ובחיישן העומק של האוזניות כדי למפות את סביבת המשחק שלך, כך שהוא יכול להזהיר אותך אם אתה משחק במשחק בקנה מידה של חדר ובמקרה מתקרב יותר מדי לקיר, או לאובייקט אחר שאתה לא יכול לראות בזמן VR .
הפיצ'ר של ה-Guardian, ככל הנראה, השתכלל מבעבר, כעת מנסה באופן אוטומטי לסמן היכן נמצאים הקירות בחדר שלך, גובה החפצים, היכן הרצפה וכו', ועושה עבודה די נהדרת בכך, וחוסך לך זמן.
ממשיכים הלאה - כשתגיע לראשונה למסך הבית של ה-VR שלך, יוצע לך להוריד ולהתקין באופן אוטומטי אפליקציות ומשחקים שהיו לך עלקווסט 2, וזה יותר ממוזמן לראות. וכן, שלךקווסט 2משחקים תואמים לשלךקווסט 3, כך שלא תאבד גישה לכל דבר שכבר רכשת.
ממשק המשתמש נעשה מלוטש ומעודן יותר ממה שהיה ב-קווסט 2הימים הראשונים של, ואני מעז לומר שזה בערך מושלם ל-VR וגם ל-AR. למעשה, כל כך מושלם שנראה שאפל קיבלה ממנה "השראה" כשפיתחה מערכת הפעלה AR/VR משלה עבורתַפּוּחַVision Proאוזניות.
יש לנו מסך בית עם תחנת עגינה לאפליקציות שמציגה את השעה בצד שמאל, ואת האפליקציות שהשתמשת בהן לאחרונה, בתוספת מגירת אפליקציות בצד ימין. הכל די קל להבנה ואינטואיטיבי, מלבד העובדה שאתה עדיין לא יכול להוסיף ולסדר מחדש אפליקציות ברציף, כמו שאתה יכול, למשל, בתחנת עגינה לאייפד. אנשים התלוננו על זה במשך שנים, וזה מביך שמטה עדיין מתעקשת לא לתת לנו להתאים את המזח בצורה כזו.
הצד החיובי, אתה יכול להרים אפליקציה ישירות מהרציף ולנגח אותה באחד משלושת נקודות החלונות. אתה יכול לקבל עד שלושה חלונות עם אפליקציות Meta שונות, וזה מדהים. אתה יכול להזיז ולהחליף את החלונות האלה לפי רצונך, אם כי מכל סיבה שהיא לא נוכל לשנות את גודלם בחופשיות יותר, מה שהייתה אפשרות ב-קווסט 2לפני כמה עדכונים. אני מניח שמטה רצתה לשמור על דברים פשוטים.
בלי קשר, גלישה באינטרנט או צפייה כזו ב-YouTube היא תענוג, עתידני לכל הרוחות, כי כאשר מעבר מופעל, זו חוויית מציאות מעורבת. החלונות האלה מעורבבים עם הסביבה האמיתית שלך, כך שאתה מודע לחלוטין למקום שבו אתה נמצא במרחב האמיתי, ובכל זאת אתה יכול לקבל בידור דיגיטלי לצוף לכל מקום שתרצה. מריצה על הליכון תוך כדי צפייה ביוטיוב, ועד קריאת PhoneArena בזמן שכיבה עצלה במיטה, ניסיתי הרבה תרחישי שימוש אפשריים, וכולם מהנים.
אמנם מפושט, הקווסט 3הממשק של זה נשאר מה שהייתי מכנה בנוחות ממשק ה-AR/VR הטוב ביותר שיש לנו כרגע. עם יכולות ריבוי המשימות האופציונליות שלו, מעקב יד טוב ומעבר משופר, וטונות של תכונות ניסיוניות ו"חבויות" שמגיעות והולכות כל הזמן, יש כאן ערך עתידני רב.
אבל בואו נגיע ללחם ולחמאה של כל אוזניות Quest – המשחקים, וליתר דיוק, ספריית המשחקים אליה אתם מקבלים גישה. כאמור, הקווסט 3היא בראש ובראשונה אוזניות עצמאיות, והיא מריץ גרסה משלה של אנדרואיד. וכמוטלפון אנדרואיד, הקווסט 3יש חנות אפליקציות, שבה אתה הולך לקנות ולהוריד משחקים ותוכניות.
ל-Quest יש את הספרייה הגדולה ביותר של משחקים ייעודיים, כך שאם אתם בעניין של משחקי VR עצמאיים, כפי שסביר להניח שרוב האנשים הם -קווסט 3כעת היא הבחירה הטובה ביותר שלך. ממשחקי כושר וקז'ואל כמו Beat Saber, דרך חוויות חברתיות כמו VRChat ו-Horizon Worlds, למשחקים מונעי סיפורים יותר, עתירי גרפיקה כמו Resident Evil 4 ו-Red Matter, או אולי משחקים מרובי משתתפים כמו Population: ONE – כולם זמין ב-קווסט 3חנות האפליקציות של.
עם זאת, זה לא הכל. אם אתה רוצה משחק משולש (תחשוב על Skyrim VR, Half-Life: Alyx וכו') ויש לך מחשב חזק מספיק,קווסט 3יכולות גם להפוך לאוזניות PCVR, ולתת לך גישה נוספת למשחקי מציאות מדומה המיועדים לפלטפורמות כמו SteamVR. נדבר על זה בהמשך.
חווית PCVR: Air Link ושולחן עבודה וירטואלי עם SteamVR
אם אתה מעוניין לשחק במשחקי SteamVR, ובמשחקי VR במחשב בכלל, שלךקווסט 3יכול לעבור מדיבורית עצמאית ל-PCVR תוך שניות.
יש לך שלוש אפשרויות עיקריות לחבר שלךקווסט 3עם המחשב האישי שלך, כדי לשחק איתו משחקי PCVR. האחת היא לקנות כבל Quest Link במחיר מופקע, שהוא בעצם כבל USB-C-to-USB-C מהיר. השני - להשתמש ב-Air Link, שמחבר את שלךקווסט 3עם המחשב שלך באופן אלחוטי לחלוטין באמצעות ה-Wi-Fi שלך, אם כי זה דורש חיבור אינטרנט טוב והנתב והמחשב שלך יהיו די קרובים, לחוויה הטובה ביותר.
בין אם אתה הולך עם כבל או אלחוטי, חיבור שלךקווסט 3עם המחשב האישי שלך ידרוש ממך להוריד ולהתקין את אפליקציית Oculus במחשב האישי שלך, והאפליקציה הזו יכולה להיות מתסכלת. זה עבד די טוב לפני כן, אבל עדכון אחר עדכון, Meta's לכאורה עשה את זה גרוע יותר ולא אמין יותר. היו לי המון בעיות איתו במהלך השנים, ובמהלך המטא האחרון שלנוסקירת Quest Pro, גם עמיתי סטניסלב עשה זאת.
אז הרשו לי לספר לכם על אפשרות שלישית, זו שאני משתמש בה וממליץ עליה - שימוש באפליקציית שולחן העבודה הווירטואלי. זוהי אפליקציה של 20 דולר בחנות האפליקציות של Quest (ואפליקציית לקוח חינמית למחשב Windows שלך), אשר מסירה כל הסתמכות על אפליקציית Oculus של Meta, ועובדת ללא רבב, אפילו מוסיפה טונות של תכונות נוספות שאולי תרצה להשתמש בהן, כגון מעבר ב משחקי PCVR.
בכל מקרה, לאחר שעשית את הבחירה שלך והצמדת את שלךקווסט 3עם המחשב האישי שלך, אתה יכול לפטר את SteamVR ולשחק כמעט כל משחק PCVR שהמחשב שלך יכול להתמודד איתו, עם שלךקווסט 3– Half-Life: Alyx, Skyrim VR, Fallout 4 VR, כולם תואמים.
הקווסט 3הבקרים של פועלים בצורה מושלמת עם SteamVR, אם כי SteamVR עדיין מציגה את הישןקווסט 2בקרים עם הטבעות הגדולות בידיים שלך. זה כנראה משהו שעל Steam לטפל ולעדכן, לא Meta.
הנקודה היא שכל משחקי ה-PCVR עובדים ללא רבב עםקווסט 3, ואם המחשב שלך לא מהשורה הראשונה, תמיד יש לך אפשרות להוריד את רזולוציית ה-VR שלך מהגדרות SteamVR.
אני אישית משתמש באוזניות ה-Quest שלי יותר עבור PCVR מאשר כעצמאיות, אז זה המצב שהכי חשוב לי, ואני שמח לומר Virtual Desktop, שכאמור היא השיטה שלי לחבר את האוזניות שלי למחשב המשחקים שלי. , עובד עם הקווסט 3ללא בעיות.
רמקולים

רמקול Meta Quest 3 | קרדיט תמונה - PhoneArena
הקווסט 3בעל שני רמקולים, אחד בכל צד, מכוון כלפי מטה, לכיוון אוזני המשתמש. והם מצוינים.
Meta מתגאה באודיו מרחבי תלת מימדי, בתוספת עלייה של 40% בעוצמה וטווח בס משופר מבעבר, וזה מראה. הקווסט 2כבר היו רמקולים מרשימים עם קצת בס, אבל הם הרגישו לפעמים שקטים. לא הקווסט 3הרמקולים של - אלה עושים הרבה יותר חזק, וכן - האודיו הוא מרחבי, האמצעים והגבוהים חדים ומוגדרים, ושוב יש רמז לבאס. לא הייתי אומר שהבס באמת השתפר, אבל הוא עדיין חזק יותר ממה שחוויתי בכל אוזניות אחרות, אז זה פנטסטי.
ואתה רוצה את הרמקולים הנהדרים האלה, בהתחשב שחלק ממשחקי Quest הפופולריים ביותר מבוססים על מוזיקה, כמו Beat Saber. סאונד טוב באמת מוסיף לטבילה והרבה מאוד לחוויה הכוללת, ואני שמח לראות את זה עלקווסט 3.
כמובן, דבר נוסף שאני שמח לראות עדיין בסביבה הוא שקע האוזניות בגודל 3.5 מ"מ. היא נמצאת בצד ימין של האוזניות, והיא מאפשרת לך לחבר את האוזניות האהובות עליך, אם אתה רוצה חוויה אפילו יותר סוחפת (ובידוד רעשים).
אבל במקרה שלי, אני מרוצה לחלוטין מהשימוש המובנהקווסט 3רמקולים. לא רק שהם נשמעים נהדר, ועכשיו הם מספיק רועשים, אלא שהעובדה שהם מעל האוזניים שלך אומרת שאתה יכול גם לשמוע בנוחות את הסביבה האמיתית שלך ממש טוב. במיוחד במהלך חוויות AR, זה משהו שסביר להניח שתרצה יותר מאשר בידוד קול מוחלט.
סיפור מהנה - לפי SteamVR יש לי יותר מ-100 שעות בהפעלת Cyberpunk 2077 VR (זה מוד VR בתשלום שכבר לא עובד על העדכון האחרון של Cyberpunk, סליחה להקניט אותך), והסיבה שביליתי כל כך הרבה זמן בפנים המשחק הזה הוא - נסיעה במכוניות עתידניות תוך כדי האזנה לשירים ברדיו תמיד הייתה פיצוץ עצום.
זה היה סופר מגניב עלקווסט 2, ועם הקווסט 3הרמקולים החזקים יותר - אפילו יותר. התלוננתי על כך שמכשירי הדגל מרפים באיכות הרמקולים, אבל אני שמח לראות לפחות בעולם ה-AR/אוזניות VRרוב היצרנים לא. ומטה היא כרגע הכלב המוביל באיכות הסאונד (בין הרבה דברים אחרים).
חיי סוללה

Meta Quest 3 עם מטען כלול | קרדיט תמונה - PhoneArena
מטה לא מזכירה את זה, אבל ירידת קרעים מגלה שהקווסט 3מארז סוללה של 19.44Wh, שהיא גדולה יותר מהסוללהקווסט 2זה, למרות שחיי הסוללה שאנו מקבלים הם בערך אותו דבר. אחרי הכל, הקווסט 3מפעיל מסך ברזולוציה גבוהה יותר, אז זה לא מפתיע.
הנה מה שאתה יכול לצפות מבחינת חיי הסוללה במכשירקווסט 3:
- עד 2.2 שעות שימוש בממוצע
- משחקים: 2.4 שעות שימוש בממוצע
- חברתי: 2.2 שעות שימוש בממוצע
- פרודוקטיביות: 1.5 שעות שימוש בממוצע
- מדיה: 2.9 שעות שימוש בממוצע
אז בעצם, 2-2.5 שעות, שזה בערך בשוויון למהקווסט 2מוּצָע. עם זאת, האישי שליקווסט 2נראה שהסוללה של הסוללה התקלקלה לא מעט במהלך כמעט שנתיים שהיה לי אותה, וכעת היא מחזיקה פחות משעה.
האם נראה את אותה השפלה של הסוללה עלקווסט 3בעוד שנה או שנתיים מעכשיו? רק הזמן יגיד, אבל אני די בטוח בזה.
אבל כרגע, מניסיוניקווסט 3חיי הסוללה של די גדולים - אני מגיע בקלות לשעתיים במצב עצמאי וגם במצב PCVR, וזה יותר ממה שאני מוכן להשתמש ב-אוזניות VRלכל פעם בכל מקרה.
לטעינת האוזניות, אנו מקבלים מטען גלילי קטן (עם כבל די קצר), שלוקח אתקווסט 3מ-0% ל-100% תוך כ-2.3 שעות. אז זה לא בדיוק טעינה מהירה, אפילו לפי Meta עצמה, אבל מצאתי שזה מספיק. עד כה, מעולם לא הרגשתי שחיי הסוללה חלשים, או שהטעינה איטית, אז אני אישית מרוצה.
אפילו יותר טוב, הקווסט 3יש כמה פינים בתחתית, המאפשרים לו להיטען "אלחוטי" כאשר הוא ממוקם בתוך תחנת טעינה ייעודית, הנמכרת בנפרד.
המטאקווסט 3תחנת עגינה לטעינה עולה 129.99$ די כבדים, אבל היא מאפשרת לך לטעון גם את האוזניות וגם את הבקרים פשוט על ידי הכנסתם לתוכו, במקום לחפש כבלים או להחליף סוללות בקר. עם זאת, עבור האחרונים, תצטרכו להשקיע גם בבקרי Touch Plus, כך שזו בסך הכל חבילה די יקרה, שלדעתי לא אשקיע בה, או שהיא שווה את זה לרוב האנשים.
שיטת ברירת המחדל לחיבור שלךקווסט 3לתוך מטען USB-C (בין אם זה כלול, או זה מהטלפון שלך) עובד בסדר גמור.
פְּסַק דִין
אנחנו לא רואים קפיצות דורות כל כך גדולות בעולם הטכנולוגיה, אבל מטה עשתה עבודה נהדרת כשהיא משתפרת על מוצר שכבר מצוייןקווסט 2. החדשקווסט 3כולל עיצוב דק יותר, בקרים קומפקטיים יותר, מערך חיישנים הרבה יותר מתוחכם למעקב יד ומעבר צבע, ומסך ברזולוציה גבוהה יותר.
אמנם העלאת מחיר היא אף פעם לא סיבה לעודד, אבל די מובן מדוע מדובר באוזניות של 499 דולר, בניגוד לקודמתה, שניתן למצוא בפחות מ-299 דולר בימינו.
אם אתה חובב VR תוהה אם כדאי לך לשדרג ל-קווסט 3מ-2 - אם אתה יכול להרשות זאת לעצמך - אתה צריך. העברת צבע עושה הבדל גדול אם אתה בעניין של חוויות AR, והמעבד החדש יותר משיק משחקים מהר יותר, וחשוב מכך - מפעיל מסך בעל רזולוציה גבוהה יותר. עדשות הפנקייק החדשות אומרות שאין יותר עיוותים וצבעי הקשת בשולי שדה הראייה שלך, והבקרים החדשים והקומפקטיים האלה הם תענוג לשימוש.
עם זאת, אם הקווסט 3נראה קצת תלול, וכבר יש לך אקווסט 2זה עובד מצוין, אתה לא צריך להרגיש בחוץ אם אתה לא משדרג, מכיוון ששתי האוזניות משחקות כרגע באותם משחקים בדיוק, שכבר יש לך גישה אליהם.