גוגל אומרת למפתחי אנדרואיד להתמקד בייצור אפליקציות 64 סיביות, קובעת תאריך סיום לתמיכה ב-32 סיביות

ככל שהטכנולוגיה הסלולרית מתקדמת, אפילו לסמארטפונים תקציביים יש מעבדים מרובי ליבות וכמה גיגה-בייט של זיכרון RAM, מה שהופך אותם ליכולים הרבה יותר מקודמיהם בסוג השוק הנמוך. בקצב התפתחות הענף, גוגל החליטה שהגיע הזמן שמערכת ההפעלה הסלולרית שלה תעבוד אך ורק עם אפליקציות 64 סיביות. או לפחות להתחיל את המהלך לעבר המטרה הזו.

איך זה ישפיע עליך, המשתמש? בצורה טובה, אם יוצרי אפליקציות מקפידים על התוכנה שלהם. שימוש באפליקציות ארכיטקטורת 64 סיביות יוכל לנצל את מלוא הפוטנציאל של המכשיר שלך, מה שאומר ביצועים טובים יותר וגישה לחידושי החומרה האחרונים.

החדשות לא אמורות להפתיע כל מי שעוסק בפיתוח אפליקציות אנדרואיד, בהתחשב בכך שהיא הוזכרה לראשונה על ידי גוגל כבר ב-2017. מההפוסט האחרון של גוגלבבלוג המפתחים של אנדרואיד הוא להכניס דברים למסגרת זמן קפדנית יותר ולהוסיף כמה הנחיות למפתחים שעלולים להיתקל בבעיות עם המעבר.

לפי ציר הזמן של גוגל, החל מה-1 באוגוסט 2019, כל אפליקציה חדשה שמתווספת לחנות Play חייבת להיות בעלת גרסת 64 סיביות. כנ"ל לגבי כל העדכונים ששוחררו עבור אפליקציות קיימות לאחר אותו יום. גוגל עושה חריג למשחקים מסוימים המסתמכים על מנועי Unity 5.6 או ישנים יותר מכיוון שהמפתחים שלה הוסיפו רק לאחרונה תמיכה ב-64 סיביות והמעבר כרוך בהרבה יותר עבודה מאפליקציית אנדרואיד הממוצעת שלך.

גוגל תמשיך לתמוך הן בגרסאות 32 והן בגרסאות 64 סיביות של אפליקציות ומשחקים בחנות Play למשך שנתיים נוספות וב-1 באוגוסט 2021, תסיר את כל האפליקציות שאין להן גרסת 64 סיביות. הדרישה לא תחול על מכשירי Wear OS ו-Android TV, שאינם תומכים בקוד 64 סיביות.

המשמעות היא שה-1 באוגוסט 2021 ישים רשמית קץ לעידן ה-32 סיביות, לפחות כשמדובר בסמארטפונים. מהצד של אפל, אפליקציות 64 סיביות היו הנורמה מאז iOS 11 (ששוחרר ב-2017). זה לא אמור להפתיע אותך מכיוון שאפל מספקת גם את כל המכשירים המריצים iOS ולכולם יש חומרה מתקדמת, בעוד שניתן למצוא את אנדרואיד בכל דבר, החל ממחשבון מהולל ועד לסמארטפונים האחרונים של $1000+, משהו שגוגל לוקחת בחשבון כאשר קבלת החלטות כאלה.