אז ה-AR הראשון של אפל/אוזניות VRעולה 3,500 דולר, ואני עדיין מתקשה להצדיק את המחיר הזה. בתור חובב VR שכבר מזמן מפונק על ידי אוזניות הכל-ב-אחד במחירים סבירים של Meta שקיימות כבר שנים, אני מאמין שהApple Vision Proבהחלט יש כמה התבגרות ושיפורים לעבור, לפני שזה יהיה שווה את מחיר הפרימיום.
ומה בדיוק יגרום לי לרצות להוציא על זה כל כך הרבה כסף? ובכן, יש כמה דברים שעולים לראש, אז בואו ניכנס לזה...
אפליקציות קטלניות, הם אפילו לא צריכים להיות חדשים

אפליקציות Apple Vision Pro (קרדיט תמונה - PhoneArena)
שלא כמו Meta, לאפל יש את היתרון בבעלותה של חנות אפליקציות שכבר הוקמה, מלאה בתוכנות פנטסטיות. מאז התַפּוּחַVision Proמערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה מבוססת על iPadOS, מיליוני אפליקציות אייפד ניתנות להעברת לאוזניות בקלות יחסית, וזה צריך לקרות מהר יותר.
בעוד הVision Proכבר יש את היסודות - דפדפן האינטרנט Safari, FaceTime, Apple TV, Mail, Messages, Zoom, ומגוון שלם של אפליקציות פרודוקטיביות של מיקרוסופט, בין שאר האפשרויות, הוא עדיין חסר כמה מהאפליקציות הטובות ביותר של ה-iPad ליצירת תוכן.
לדוגמה, אני משתמש ב-LumaFusion - זו אפליקציית עריכת הווידאו האהובה עלי, אי פעם. זה ב-iPhone, MacBook ו-iPad שלי - זה זמין בכל חנויות האפליקציות שלהם... אבל לא ב-Vision Pro. כנ"ל לגבי Logic Pro, iMovie ו-GarageBand של אפל.
אפליקציות הפרודוקטיביות השימושיות הללו כבר עובדות בצורה מושלמת על האייפד. התַפּוּחַVision Proמשתמש באותו שבב M2 (ובמובנים רבים, באותה מערכת הפעלה) כמו ה-iPad Pro הנוכחי.
זה נראה לא מובן מאליו עבור אפל להביא את האפליקציות האלה לVision Pro, וכנראה שזה יקרה, אבל מה שחשוב זה שזה עדיין לא קרה. ואתה יודע מה אומרים - לעולם אל תקנה מוצר עכשיו, בהתבסס על הבטחות עתידיות.
בקרים, כדי להתחרות עם אוזניות VR למשחקים

בקרי Meta Quest 3 (קרדיט תמונה - PhoneArena)
אפל אולי לא הצליחה להפוך את המחשבים שלה לבחירה הראשונה של הגיימר, אבל זה לא אומר שזהVision Proנאלץ לספוג גורל דומה. תרצו או לא, משחקי VR הם מקרה השימוש הפופולרי ביותר עבור אוזניות, וחברת Cupertino צריכה לדחוף למשחקי ה-VR הפופולריים ביותר שיהיו בו, במהירות.
אפילו Beat Saber לא זמין עדיין, ואנחנו אפילו לא בטוחים אם זה מגיע. גם אם כן, זה לא מסוג המשחקים שאתה יכול לשחק עם תנועות ידיים - הוא צריך בקרים - כמו כמעט כל משחקי ה-VR.
אז דחיפה חזקה להביא את משחקי ה-VR שאנשים משחקים עכשיו אלVision Pro, יחד עם בקרי משחקי VR אמיתיים עבורם, צריכים להיות אחד מסדר העדיפויות הגדול והדחוף ביותר של אפל כרגע.
אבל אבוי, נראה שאפל לוקחת את הזמן שלה, ואולי אפילו ליפול למלכודת שמטה עשתה עםQuest Pro- משתדלים מדי להתמקד רק בצרכנים עסקיים; הכל עבודה וללא משחק... ונכשל, כי צרכנים עסקיים עדיין לא ממש נמכרים ב-AR/VR. אבל הרבה גיימרים כן, ומספרם גדל מדי שנה. אפל צריכה להילחם קשה כדי למשוך אותם, אבל אני לא ממש רואה את זה קורה.
תמיכה ב-PC VR: אפל, אני יודע שזה כואב, אבל ה-Vision Pro צריך להתחיל לעבוד עם Windows
רק בשביל מם כתבתי את הקטע הזה של המאמר דרך שליMeta Quest 3, מכיוון שהוא מחובר באופן אלחוטי למחשב האישי שלי, ומשמש לו כצג AR ענק. התַפּוּחַVision Proיכול לעשות דבר דומה עם ה-MacBook, וזה נחמד.
אבל עם שליקווסט 3, כעת אני יכול לבחור להשיק משחק VR משולש-A במחשב האישי שלי, ולשחק בו. בינתיים לאפל לעולם לא תהיה אפשרות למשחקי VR עם מחשבי ה-MacBook שלה. לאלו אין משחקי VR, וכאמור קודם לכן, לא הצליחו למשוך גיימרים ומפתחי משחקים בסך הכל.
לפיכך, אפל צריכה לשקול בחום לאפשר אתVision Proכדי להתחבר למחשבי Windows, כך שניתן יהיה להשתמש בו למשחקי VR במחשב.
זה, ומתן לנו בקרי משחקי VR, ייצור נתח משמעותי של פוטנציאל חדשתַפּוּחַVision Proלקוחות - שחקני ה-PC VR שרוצים משהו יותר פרימיום משלהםקווסט 3.
כעת, האם זה ריאלי לצפות מאפל, מכל החברות, שתגרום למכשיר החדש היקר שלה לעבוד עם מערכת ההפעלה של מתחרה, כדי לספק את הצרכנים? הייתי מהמר שלא, גם אם זה אומר אובדן רווח פוטנציאלי, כי אפל... היא אפל.
אבל עדיין, תמיכת Windows PC VR היא התכונה המכריעה שיגרום לי באופן אישי לרצות להשתמש בVision Proלעתים קרובות יותר, אז אני לא יכול לחלוק את התסכול שלי מחוסר האפשרות.
FOV ומעבר משופרים בהרבה
AR מודרני/אוזניות VRמאפשרים לך לראות את העולם האמיתי דרך המצלמות שלהם, וזה נקרא מעבר.
למרות שהתַפּוּחַVision Proהמעבר של הטכנית חד יותר מ-$499קווסט 3זה, באופן מפתיע, הם לא כל כך שונים בעין בלתי מזוינת, כאשר אתה מתחיל להחליף ביניהם כדי להשוות.
כמבחן, לבשתי אתקווסט 3, ואז התַפּוּחַVision Pro, מנסה לקרוא טקסט בגודל רגיל בטלוויזיה שלי, שנמצאת במרחק של פחות מ-1.5 מטרים ממני. הטקסט נראה מטושטש ובלתי קריא בשתי האוזניות, אם כי מעט ברור יותר ב-Vision Pro, שבו לפחות ניתן לזהות את האותיות הגדולות.
הנקודה שלי היא, התַפּוּחַVision Proאינו מציע סוג של מעבר שמרגיש 3,000 $ טוב יותר מה-מטאקווסט 3, ובכל זאת מדובר באוזניות יקרות יותר ב-3,000 דולר.
נוסף על כך, הVision Proיש גם שדה ראייה נמוך יותר, קלסטרופובי יותר, בהשוואה לקווסט 3, מה שבעיניי אינו מקובל.
אתה יכול לצפות בסרטון ההדגמה למעלה ולחשוב: "וואו, זה באמת נראה די נהדר!" ובכן, זכור זאתVision Proהקלטות וידאו לא מציגות את שדה הראייה הקטן שלו, ופשוט לא מעבירות איך הכל באמת נראה ומרגיש כשאתה לובש את האוזניות.
עָתִידִיVision Proדגמים בוודאי הולכים להשתפר בזה, כפי שהם צריכים, ובאופן משמעותי. אם למישהו יש את המשאבים לפתח את המעבר האמיתי ביותר אי פעם, זו אפל, אך זו הראשונהVision Proאיטרציה לא מצליחה להרשים, ובכל זאת מבקשת מחיר מובחר מאוד.
אינטגרציה של אייפון

iPhone 15 Pro Max (קרדיט תמונה - PhoneArena)
זה די מוזר שאין הרבה אינטגרציה בין האייפון שלך לשלךתַפּוּחַVision Pro. זה היה הגיוני להיות מסוגל להסתכל בטלפון שלך דרך האוזניות כדי לבטל את נעילתו, אולי לראות את המסך שלו שיקוף עלVision Pro, או לפחות לקבל בו התראות iPhone שלך.
כן, התַפּוּחַVision Proהוא מבחינה טכנית דבר עצמאי משלו שיש לו את אותן אפליקציות כמו הטלפון שלך, כך שתיאורטית לא תצטרך את האייפון שלך בזמן השימושVision Pro, אבל... אתה כן.
כפי שהוזכר קודם לכן, חסרות הרבה אפליקציות ב-Vision Pro. בהכרח תקבל התראות, שלא לדבר על שיחות טלפון, רק באייפון שלך. אז קצת אינטגרציה בינו לביןVision Proזה היה הגיוני, אבל שוב, אני לא רואה כאלה.
פחות מתכות והנדסת יתר, זרוק את תצוגת ה"עיניים" חסרת התכלית, תכנן סוללה מובנית

Apple Vision Pro (קרדיט תמונה - PhoneArena)
יש סיבה טובה שרוב האוזניות בשוק עשויות מפלסטיק - הן קלות. עבור דבר שקשור לראש שלך - אתה רוצה שהוא יהיה קל.
כן, מתכת וזכוכית מרגישים פרימיום, אבל הם גם הופכים את האוזניות לכבדות מיותר, שלא לומר שבריריות. ושמרטף על מוצר זה לא משהו שאתה רוצה לדאוג לגביו, לאחר שהוצאת עליו 3,500 דולר.
הVision Proהוא כל כך שביר על פי אפל, למעשה, שהוא אפילו מגיע עם דבר קטן במראה חיתול שמכסה את הזכוכית הקדמית שלו.
ואתה חייב להשתמש בו! אני למעשה מרגיש שהאוזניות ישרטו די בקלות אם אני לא תמיד עוטף את זה סביבה, ושוב - אני לא אוהב את ההרגשה הזו. אני לא דואג לשליקווסט 3מגרד. הוא עשוי במקום זאת מפלסטיק מט בעל תחושה עמידה למדי.
אז בואו נשאיר את כל החומרים השבירים והכבדים האלה, ובעודנו בזה, בואו נשאיר את התצוגה העדשה חסרת התכלית בקדמת האוזניות, ונפנה מקום לסוללה פנימית במקום. התצוגה הקדמית הזו עדיין לא הוכיחה את השימושיות שלה. זה אמור להראות את העיניים שלך, אבל זה די עמום וקשה לראות.
מעולם לא השתמשתי ב-AR/אוזניות VR, וחושב: "בנאדם, הלוואי שאנשים סביבי יוכלו לראות את העיניים שלי. תכונה מהסוג הזה בהחלט שווה לנפח את המחיר, ואת המרחב הפנימי של האוזניות שלי."
לא, הVision Proבמקום זאת, צריך סוללה מובנית כמו רוב אוזניות ה-all-in-one האחרות. פנו לזה מקום, ושימו סוף מהיר לקונספט של סוללה חיצונית, עם כבל משתלשל המחובר אליה.
למען נוחות המשתמש הרבה יותר חשוב להחזיק את הסוללה המובנית מאשר מסך עדשה שמראה את העיניים שלך, למען אף אחד.
עכשיו, אני מודע היטב לכך שהרעיון של אפל למסך ה"עיניים" הזה היה ליצור אתVision Proנראה כמו משהו שאתה יכול להשתמש בו בבית, בקרב המשפחה שלך, שגורם לך להרגיש נוכח גם אם יש לך את הדבר קשור לפנים שלך, אבל קדימה...
אנחנו יכולים לטעון שזה רעיון טוב בתיאוריה, אבל הביצוע גרוע, ואם לא יגיע בקרוב רעיון טוב בהרבה, אני מעדיף שתהיה לי סוללה מובנית במקום מסך רק לעיניים שלי, שאף אחד לא באמת רואה.
בואו נהיה אמיתיים כאן... תורידו את המחיר
אני יודע שאפל רוצה לעשות את הדבר שלה באפל, ומודע היטב לכך שמוצר מהדור הראשון שלה בכמות מוגבלת יימכר ללא קשר למידת היקר שלו, אבל ככל שיעבור הזמן, המחיר הזה יצטרך לרדת.
משתמש ה-AR/VR המודרני רגיל להוציא בסביבות 500$ עבור אוזניות מוכשרות, ואחת של 1,500$ נחשבת לפרמיה. לבקש 3,500 דולר זה מגוחך.
אולי אם אפל אכן תתייחס לכל הטענות שלי המפורטות למעלה, יהיה קל יותר לבלוע את המחיר, אבל לעת עתה, עבור מה שאתה מקבל - זה לא.